type Cybernetics …
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const PUKECHANCE …
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const SERVICELVL …
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const DEFENCEBONUS …
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const MISSIONMED …
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const MISSIONREP …
const EPICLEADERSHIP …
const MISSIONBONUS …
const MISSIONTIME …
const MISSIONCRIT …
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type Modifier …
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func (m BonusModifier) Effect() float64 { … }
type PenaltyModifier …
func (m PenaltyModifier) String() string { … }
func (m PenaltyModifier) Effect() float64 { … }
type CyberwareProfile …
type CyberneticsID …
type CyberwareSlot …
func (c CyberwareSlot) String() string { … }
type Cyberware …
type CyberwareModifier …