var gamestatus … var statusmu … func SetStatus(status string) { … } func SetStatusForDuration(status string, d time.Duration) { … } func ResetStatus() { … } func PublishStatus(ctx context.Context, s *discordgo.Session) { … }
var gamestatus … var statusmu … func SetStatus(status string) { … } func SetStatusForDuration(status string, d time.Duration) { … } func ResetStatus() { … } func PublishStatus(ctx context.Context, s *discordgo.Session) { … }