var currentlyTalking … var currentlyTalkingMu … var silenceClips … var arrivalClips … func HavingFunYet(srv common.ChatServer) { … } func Paranoid(srv common.ChatServer) { … } func NewChallenger(srv common.ChatServer) { … } func NewFriends(srv common.ChatServer) { … } func setTalking(b bool) { … } func isTalking() bool { … }