var AllKnownJobs …
var Fixer1Jobs …
var Fixer1Chains …
var Fixer2Jobs …
var Fixer2Chains …
var Fixer3Jobs …
var Fixer3Chains …
type MissionChains …
type MissionChain …
func (c MissionChains) AddJobToChain(j Job) { … }
func (c MissionChain) EligibleForEpic(u common.Career) bool { … }
func (c MissionChain) Epic() Job { … }
const LowRiskJob …
const MedRiskJob …
const HighRiskJob …
const EpicJob …
type JobsList …
func (j JobsList) Random() Job { … }
type Job …
type EpicEvent …
type employmentMsgs …
func init() { … }