#include "inspector_dock.h"
#include "editor/editor_main_screen.h"
#include "editor/editor_node.h"
#include "editor/editor_settings.h"
#include "editor/editor_string_names.h"
#include "editor/editor_undo_redo_manager.h"
#include "editor/filesystem_dock.h"
#include "editor/gui/editor_file_dialog.h"
#include "editor/gui/editor_object_selector.h"
#include "editor/plugins/script_editor_plugin.h"
#include "editor/themes/editor_scale.h"
InspectorDock *InspectorDock::singleton = …;
void InspectorDock::_prepare_menu() { … }
void InspectorDock::_menu_option(int p_option) { … }
void InspectorDock::_menu_confirm_current() { … }
void InspectorDock::_menu_option_confirm(int p_option, bool p_confirmed) { … }
void InspectorDock::_new_resource() { … }
void InspectorDock::_load_resource(const String &p_type) { … }
void InspectorDock::_resource_file_selected(const String &p_file) { … }
void InspectorDock::_save_resource(bool save_as) { … }
void InspectorDock::_unref_resource() { … }
void InspectorDock::_copy_resource() { … }
void InspectorDock::_paste_resource() { … }
void InspectorDock::_prepare_resource_extra_popup() { … }
Ref<Resource> InspectorDock::_get_current_resource() const { … }
void InspectorDock::_prepare_history() { … }
void InspectorDock::_select_history(int p_idx) { … }
void InspectorDock::_resource_created() { … }
void InspectorDock::_resource_selected(const Ref<Resource> &p_res, const String &p_property) { … }
void InspectorDock::_edit_forward() { … }
void InspectorDock::_edit_back() { … }
void InspectorDock::_menu_collapseall() { … }
void InspectorDock::_menu_expandall() { … }
void InspectorDock::_menu_expand_revertable() { … }
void InspectorDock::_info_pressed() { … }
Container *InspectorDock::get_addon_area() { … }
void InspectorDock::_notification(int p_what) { … }
void InspectorDock::_bind_methods() { … }
void InspectorDock::edit_resource(const Ref<Resource> &p_resource) { … }
void InspectorDock::open_resource(const String &p_type) { … }
void InspectorDock::set_info(const String &p_button_text, const String &p_message, bool p_is_warning) { … }
void InspectorDock::clear() { … }
void InspectorDock::update(Object *p_object) { … }
void InspectorDock::go_back() { … }
EditorPropertyNameProcessor::Style InspectorDock::get_property_name_style() const { … }
void InspectorDock::store_script_properties(Object *p_object) { … }
void InspectorDock::apply_script_properties(Object *p_object) { … }
void InspectorDock::shortcut_input(const Ref<InputEvent> &p_event) { … }
InspectorDock::InspectorDock(EditorData &p_editor_data) { … }
InspectorDock::~InspectorDock() { … }