#include "debug_adapter_protocol.h"
#include "core/config/project_settings.h"
#include "core/debugger/debugger_marshalls.h"
#include "core/io/json.h"
#include "core/io/marshalls.h"
#include "editor/debugger/script_editor_debugger.h"
#include "editor/editor_log.h"
#include "editor/editor_node.h"
#include "editor/editor_settings.h"
#include "editor/gui/editor_run_bar.h"
DebugAdapterProtocol *DebugAdapterProtocol::singleton = …;
Error DAPeer::handle_data() { … }
Error DAPeer::send_data() { … }
String DAPeer::format_output(const Dictionary &p_params) const { … }
Error DebugAdapterProtocol::on_client_connected() { … }
void DebugAdapterProtocol::on_client_disconnected(const Ref<DAPeer> &p_peer) { … }
void DebugAdapterProtocol::reset_current_info() { … }
void DebugAdapterProtocol::reset_ids() { … }
void DebugAdapterProtocol::reset_stack_info() { … }
int DebugAdapterProtocol::parse_variant(const Variant &p_var) { … }
void DebugAdapterProtocol::parse_object(SceneDebuggerObject &p_obj) { … }
void DebugAdapterProtocol::parse_evaluation(DebuggerMarshalls::ScriptStackVariable &p_var) { … }
const Variant DebugAdapterProtocol::parse_object_variable(const SceneDebuggerObject::SceneDebuggerProperty &p_property) { … }
ObjectID DebugAdapterProtocol::search_object_id(DAPVarID p_var_id) { … }
bool DebugAdapterProtocol::request_remote_object(const ObjectID &p_object_id) { … }
bool DebugAdapterProtocol::request_remote_evaluate(const String &p_eval, int p_stack_frame) { … }
bool DebugAdapterProtocol::process_message(const String &p_text) { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_initialized() { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_process() { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_terminated() { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_exited(const int &p_exitcode) { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_stopped_paused() { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_stopped_exception(const String &p_error) { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_stopped_breakpoint(const int &p_id) { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_stopped_step() { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_continued() { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_output(const String &p_message, RemoteDebugger::MessageType p_type) { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_custom_data(const String &p_msg, const Array &p_data) { … }
void DebugAdapterProtocol::notify_breakpoint(const DAP::Breakpoint &p_breakpoint, const bool &p_enabled) { … }
Array DebugAdapterProtocol::update_breakpoints(const String &p_path, const Array &p_lines) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_paused() { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_stopped() { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_output(const String &p_message, int p_type) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_breaked(const bool &p_reallydid, const bool &p_can_debug, const String &p_reason, const bool &p_has_stackdump) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_breakpoint_toggled(const String &p_path, const int &p_line, const bool &p_enabled) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_stack_dump(const Array &p_stack_dump) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_stack_frame_vars(const int &p_size) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_stack_frame_var(const Array &p_data) { … }
void DebugAdapterProtocol::on_debug_data(const String &p_msg, const Array &p_data) { … }
void DebugAdapterProtocol::poll() { … }
Error DebugAdapterProtocol::start(int p_port, const IPAddress &p_bind_ip) { … }
void DebugAdapterProtocol::stop() { … }
DebugAdapterProtocol::DebugAdapterProtocol() { … }
DebugAdapterProtocol::~DebugAdapterProtocol() { … }