int _handle_get_tree_id(BVHHandle p_handle) const { … } public … void _handle_sort(BVHHandle &p_ha, BVHHandle &p_hb) const { … } private … void create_root_node(int p_tree) { … } bool node_is_leaf_full(TNode &tnode) const { … } public … struct BVH_Tree::TLeaf &_node_get_leaf(TNode &tnode) { … } const TLeaf &_node_get_leaf(const TNode &tnode) const { … } private …