#include "popup_menu.h"
#include "popup_menu.compat.inc"
#include "core/config/project_settings.h"
#include "core/input/input.h"
#include "core/os/keyboard.h"
#include "core/os/os.h"
#include "core/string/print_string.h"
#include "core/string/translation.h"
#include "scene/gui/menu_bar.h"
#include "scene/theme/theme_db.h"
HashMap<NativeMenu::SystemMenus, PopupMenu *> PopupMenu::system_menus;
bool PopupMenu::_set_item_accelerator(int p_index, const Ref<InputEventKey> &p_ie) { … }
void PopupMenu::_set_item_checkable_type(int p_index, int p_checkable_type) { … }
int PopupMenu::_get_item_checkable_type(int p_index) const { … }
RID PopupMenu::bind_global_menu() { … }
void PopupMenu::unbind_global_menu() { … }
bool PopupMenu::is_system_menu() const { … }
void PopupMenu::set_system_menu(NativeMenu::SystemMenus p_system_menu_id) { … }
NativeMenu::SystemMenus PopupMenu::get_system_menu() const { … }
String PopupMenu::_get_accel_text(const Item &p_item) const { … }
Size2 PopupMenu::_get_item_icon_size(int p_idx) const { … }
Size2 PopupMenu::_get_contents_minimum_size() const { … }
int PopupMenu::_get_item_height(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::_get_items_total_height() const { … }
int PopupMenu::_get_mouse_over(const Point2 &p_over) const { … }
void PopupMenu::_activate_submenu(int p_over, bool p_by_keyboard) { … }
void PopupMenu::_parent_focused() { … }
void PopupMenu::_submenu_timeout() { … }
void PopupMenu::_input_from_window(const Ref<InputEvent> &p_event) { … }
void PopupMenu::_input_from_window_internal(const Ref<InputEvent> &p_event) { … }
void PopupMenu::_mouse_over_update(const Point2 &p_over) { … }
void PopupMenu::_draw_items() { … }
void PopupMenu::_minimum_lifetime_timeout() { … }
void PopupMenu::_close_pressed() { … }
void PopupMenu::_shape_item(int p_idx) { … }
void PopupMenu::_menu_changed() { … }
void PopupMenu::add_child_notify(Node *p_child) { … }
void PopupMenu::remove_child_notify(Node *p_child) { … }
void PopupMenu::_notification(int p_what) { … }
#define ITEM_SETUP_WITH_ACCEL …
void PopupMenu::add_item(const String &p_label, int p_id, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::add_icon_item(const Ref<Texture2D> &p_icon, const String &p_label, int p_id, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::add_check_item(const String &p_label, int p_id, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::add_icon_check_item(const Ref<Texture2D> &p_icon, const String &p_label, int p_id, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::add_radio_check_item(const String &p_label, int p_id, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::add_icon_radio_check_item(const Ref<Texture2D> &p_icon, const String &p_label, int p_id, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::add_multistate_item(const String &p_label, int p_max_states, int p_default_state, int p_id, Key p_accel) { … }
#define ITEM_SETUP_WITH_SHORTCUT …
void PopupMenu::add_shortcut(const Ref<Shortcut> &p_shortcut, int p_id, bool p_global, bool p_allow_echo) { … }
void PopupMenu::add_icon_shortcut(const Ref<Texture2D> &p_icon, const Ref<Shortcut> &p_shortcut, int p_id, bool p_global, bool p_allow_echo) { … }
void PopupMenu::add_check_shortcut(const Ref<Shortcut> &p_shortcut, int p_id, bool p_global) { … }
void PopupMenu::add_icon_check_shortcut(const Ref<Texture2D> &p_icon, const Ref<Shortcut> &p_shortcut, int p_id, bool p_global) { … }
void PopupMenu::add_radio_check_shortcut(const Ref<Shortcut> &p_shortcut, int p_id, bool p_global) { … }
void PopupMenu::add_icon_radio_check_shortcut(const Ref<Texture2D> &p_icon, const Ref<Shortcut> &p_shortcut, int p_id, bool p_global) { … }
void PopupMenu::add_submenu_item(const String &p_label, const String &p_submenu, int p_id) { … }
void PopupMenu::add_submenu_node_item(const String &p_label, PopupMenu *p_submenu, int p_id) { … }
#undef ITEM_SETUP_WITH_ACCEL
#undef ITEM_SETUP_WITH_SHORTCUT
void PopupMenu::set_item_text(int p_idx, const String &p_text) { … }
void PopupMenu::set_item_text_direction(int p_idx, Control::TextDirection p_text_direction) { … }
void PopupMenu::set_item_language(int p_idx, const String &p_language) { … }
void PopupMenu::set_item_icon(int p_idx, const Ref<Texture2D> &p_icon) { … }
void PopupMenu::set_item_icon_max_width(int p_idx, int p_width) { … }
void PopupMenu::set_item_icon_modulate(int p_idx, const Color &p_modulate) { … }
void PopupMenu::set_item_checked(int p_idx, bool p_checked) { … }
void PopupMenu::set_item_id(int p_idx, int p_id) { … }
void PopupMenu::set_item_accelerator(int p_idx, Key p_accel) { … }
void PopupMenu::set_item_metadata(int p_idx, const Variant &p_meta) { … }
void PopupMenu::set_item_disabled(int p_idx, bool p_disabled) { … }
void PopupMenu::set_item_submenu(int p_idx, const String &p_submenu) { … }
void PopupMenu::set_item_submenu_node(int p_idx, PopupMenu *p_submenu) { … }
void PopupMenu::toggle_item_checked(int p_idx) { … }
String PopupMenu::get_item_text(int p_idx) const { … }
String PopupMenu::get_item_xl_text(int p_idx) const { … }
Control::TextDirection PopupMenu::get_item_text_direction(int p_idx) const { … }
String PopupMenu::get_item_language(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_idx_from_text(const String &text) const { … }
Ref<Texture2D> PopupMenu::get_item_icon(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_icon_max_width(int p_idx) const { … }
Color PopupMenu::get_item_icon_modulate(int p_idx) const { … }
Key PopupMenu::get_item_accelerator(int p_idx) const { … }
Variant PopupMenu::get_item_metadata(int p_idx) const { … }
bool PopupMenu::is_item_disabled(int p_idx) const { … }
bool PopupMenu::is_item_checked(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_id(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_index(int p_id) const { … }
String PopupMenu::get_item_submenu(int p_idx) const { … }
PopupMenu *PopupMenu::get_item_submenu_node(int p_idx) const { … }
String PopupMenu::get_item_tooltip(int p_idx) const { … }
Ref<Shortcut> PopupMenu::get_item_shortcut(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_indent(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_max_states(int p_idx) const { … }
int PopupMenu::get_item_state(int p_idx) const { … }
void PopupMenu::set_item_as_separator(int p_idx, bool p_separator) { … }
bool PopupMenu::is_item_separator(int p_idx) const { … }
void PopupMenu::set_item_as_checkable(int p_idx, bool p_checkable) { … }
void PopupMenu::set_item_as_radio_checkable(int p_idx, bool p_radio_checkable) { … }
void PopupMenu::set_item_tooltip(int p_idx, const String &p_tooltip) { … }
void PopupMenu::set_item_shortcut(int p_idx, const Ref<Shortcut> &p_shortcut, bool p_global) { … }
void PopupMenu::set_item_indent(int p_idx, int p_indent) { … }
void PopupMenu::set_item_max_states(int p_idx, int p_max_states) { … }
void PopupMenu::set_item_multistate(int p_idx, int p_state) { … }
void PopupMenu::set_item_shortcut_disabled(int p_idx, bool p_disabled) { … }
void PopupMenu::toggle_item_multistate(int p_idx) { … }
bool PopupMenu::is_item_checkable(int p_idx) const { … }
bool PopupMenu::is_item_radio_checkable(int p_idx) const { … }
bool PopupMenu::is_item_shortcut_global(int p_idx) const { … }
bool PopupMenu::is_item_shortcut_disabled(int p_idx) const { … }
void PopupMenu::set_focused_item(int p_idx) { … }
int PopupMenu::get_focused_item() const { … }
void PopupMenu::set_item_count(int p_count) { … }
int PopupMenu::get_item_count() const { … }
void PopupMenu::scroll_to_item(int p_idx) { … }
void PopupMenu::set_prefer_native_menu(bool p_enabled) { … }
bool PopupMenu::is_prefer_native_menu() const { … }
bool PopupMenu::is_native_menu() const { … }
bool PopupMenu::activate_item_by_event(const Ref<InputEvent> &p_event, bool p_for_global_only) { … }
void PopupMenu::_about_to_popup() { … }
void PopupMenu::_about_to_close() { … }
void PopupMenu::activate_item(int p_idx) { … }
void PopupMenu::remove_item(int p_idx) { … }
void PopupMenu::add_separator(const String &p_text, int p_id) { … }
void PopupMenu::clear(bool p_free_submenus) { … }
void PopupMenu::_ref_shortcut(Ref<Shortcut> p_sc) { … }
void PopupMenu::_unref_shortcut(Ref<Shortcut> p_sc) { … }
void PopupMenu::_shortcut_changed() { … }
void PopupMenu::set_hide_on_item_selection(bool p_enabled) { … }
bool PopupMenu::is_hide_on_item_selection() const { … }
void PopupMenu::set_hide_on_checkable_item_selection(bool p_enabled) { … }
bool PopupMenu::is_hide_on_checkable_item_selection() const { … }
void PopupMenu::set_hide_on_multistate_item_selection(bool p_enabled) { … }
bool PopupMenu::is_hide_on_multistate_item_selection() const { … }
void PopupMenu::set_submenu_popup_delay(float p_time) { … }
float PopupMenu::get_submenu_popup_delay() const { … }
void PopupMenu::set_allow_search(bool p_allow) { … }
bool PopupMenu::get_allow_search() const { … }
String PopupMenu::get_tooltip(const Point2 &p_pos) const { … }
void PopupMenu::add_autohide_area(const Rect2 &p_area) { … }
void PopupMenu::clear_autohide_areas() { … }
bool PopupMenu::_set(const StringName &p_name, const Variant &p_value) { … }
void PopupMenu::_bind_methods() { … }
void PopupMenu::popup(const Rect2i &p_bounds) { … }
void PopupMenu::set_visible(bool p_visible) { … }
PopupMenu::PopupMenu() { … }
PopupMenu::~PopupMenu() { … }