godot/modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools.IdeMessaging/ILogger.cs

using System;

namespace GodotTools.IdeMessaging
{
    public interface ILogger
    {
        void LogDebug(string message);
        void LogInfo(string message);
        void LogWarning(string message);
        void LogError(string message);
        void LogError(string message, Exception e);
    }
}