namespace GodotTools.Ides.MonoDevelop
{
public enum EditorId
{
MonoDevelop = 0,
VisualStudioForMac = 1
}
}
namespace GodotTools.Ides.MonoDevelop
{
public enum EditorId
{
MonoDevelop = 0,
VisualStudioForMac = 1
}
}