#include "style_box_texture.h"
float StyleBoxTexture::get_style_margin(Side p_side) const { … }
void StyleBoxTexture::set_texture(Ref<Texture2D> p_texture) { … }
Ref<Texture2D> StyleBoxTexture::get_texture() const { … }
void StyleBoxTexture::set_texture_margin(Side p_side, float p_size) { … }
void StyleBoxTexture::set_texture_margin_all(float p_size) { … }
void StyleBoxTexture::set_texture_margin_individual(float p_left, float p_top, float p_right, float p_bottom) { … }
float StyleBoxTexture::get_texture_margin(Side p_side) const { … }
void StyleBoxTexture::set_expand_margin(Side p_side, float p_size) { … }
void StyleBoxTexture::set_expand_margin_all(float p_expand_margin_size) { … }
void StyleBoxTexture::set_expand_margin_individual(float p_left, float p_top, float p_right, float p_bottom) { … }
float StyleBoxTexture::get_expand_margin(Side p_side) const { … }
void StyleBoxTexture::set_region_rect(const Rect2 &p_region_rect) { … }
Rect2 StyleBoxTexture::get_region_rect() const { … }
void StyleBoxTexture::set_draw_center(bool p_enabled) { … }
bool StyleBoxTexture::is_draw_center_enabled() const { … }
void StyleBoxTexture::set_h_axis_stretch_mode(AxisStretchMode p_mode) { … }
StyleBoxTexture::AxisStretchMode StyleBoxTexture::get_h_axis_stretch_mode() const { … }
void StyleBoxTexture::set_v_axis_stretch_mode(AxisStretchMode p_mode) { … }
StyleBoxTexture::AxisStretchMode StyleBoxTexture::get_v_axis_stretch_mode() const { … }
void StyleBoxTexture::set_modulate(const Color &p_modulate) { … }
Color StyleBoxTexture::get_modulate() const { … }
Rect2 StyleBoxTexture::get_draw_rect(const Rect2 &p_rect) const { … }
void StyleBoxTexture::draw(RID p_canvas_item, const Rect2 &p_rect) const { … }
void StyleBoxTexture::_bind_methods() { … }
StyleBoxTexture::StyleBoxTexture() { … }
StyleBoxTexture::~StyleBoxTexture() { … }