#ifndef _FS_PT_LDM_H_
#define _FS_PT_LDM_H_
#include <linux/types.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/fs.h>
#include <asm/unaligned.h>
#include <asm/byteorder.h>
struct parsed_partitions;
#define MAGIC_VMDB …
#define MAGIC_VBLK …
#define MAGIC_PRIVHEAD …
#define MAGIC_TOCBLOCK …
#define VBLK_VOL5 …
#define VBLK_CMP3 …
#define VBLK_PRT3 …
#define VBLK_DSK3 …
#define VBLK_DSK4 …
#define VBLK_DGR3 …
#define VBLK_DGR4 …
#define VBLK_FLAG_COMP_STRIPE …
#define VBLK_FLAG_PART_INDEX …
#define VBLK_FLAG_DGR3_IDS …
#define VBLK_FLAG_DGR4_IDS …
#define VBLK_FLAG_VOLU_ID1 …
#define VBLK_FLAG_VOLU_ID2 …
#define VBLK_FLAG_VOLU_SIZE …
#define VBLK_FLAG_VOLU_DRIVE …
#define VBLK_SIZE_HEAD …
#define VBLK_SIZE_CMP3 …
#define VBLK_SIZE_DGR3 …
#define VBLK_SIZE_DGR4 …
#define VBLK_SIZE_DSK3 …
#define VBLK_SIZE_DSK4 …
#define VBLK_SIZE_PRT3 …
#define VBLK_SIZE_VOL5 …
#define COMP_STRIPE …
#define COMP_BASIC …
#define COMP_RAID …
#define LDM_DB_SIZE …
#define OFF_PRIV1 …
#define OFF_PRIV2 …
#define OFF_PRIV3 …
#define OFF_TOCB1 …
#define OFF_TOCB2 …
#define OFF_TOCB3 …
#define OFF_TOCB4 …
#define OFF_VMDB …
#define LDM_PARTITION …
#define TOC_BITMAP1 …
#define TOC_BITMAP2 …
struct frag { … };
struct privhead { … };
struct tocblock { … };
struct vmdb { … };
struct vblk_comp { … };
struct vblk_dgrp { … };
struct vblk_disk { … };
struct vblk_part { … };
struct vblk_volu { … };
struct vblk_head { … };
struct vblk { … };
struct ldmdb { … };
#endif