#ifndef _PSB_REG_H_
#define _PSB_REG_H_
#define PSB_CR_CLKGATECTL …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_AUTO_MAN_REG …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_USE_CLKG_SHIFT …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_USE_CLKG_MASK …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_DPM_CLKG_SHIFT …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_DPM_CLKG_MASK …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TA_CLKG_SHIFT …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TA_CLKG_MASK …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TSP_CLKG_SHIFT …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_TSP_CLKG_MASK …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_ISP_CLKG_SHIFT …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_ISP_CLKG_MASK …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_2D_CLKG_SHIFT …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_2D_CLKG_MASK …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_ENABLED …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_DISABLED …
#define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_AUTO …
#define PSB_CR_CORE_ID …
#define _PSB_CC_ID_ID_SHIFT …
#define _PSB_CC_ID_ID_MASK …
#define _PSB_CC_ID_CONFIG_SHIFT …
#define _PSB_CC_ID_CONFIG_MASK …
#define PSB_CR_CORE_REVISION …
#define _PSB_CC_REVISION_DESIGNER_SHIFT …
#define _PSB_CC_REVISION_DESIGNER_MASK …
#define _PSB_CC_REVISION_MAJOR_SHIFT …
#define _PSB_CC_REVISION_MAJOR_MASK …
#define _PSB_CC_REVISION_MINOR_SHIFT …
#define _PSB_CC_REVISION_MINOR_MASK …
#define _PSB_CC_REVISION_MAINTENANCE_SHIFT …
#define _PSB_CC_REVISION_MAINTENANCE_MASK …
#define PSB_CR_DESIGNER_REV_FIELD1 …
#define PSB_CR_SOFT_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_TSP_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_ISP_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_USE_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_TA_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_DPM_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_TWOD_RESET …
#define _PSB_CS_RESET_BIF_RESET …
#define PSB_CR_DESIGNER_REV_FIELD2 …
#define PSB_CR_EVENT_HOST_ENABLE2 …
#define PSB_CR_EVENT_STATUS2 …
#define PSB_CR_EVENT_HOST_CLEAR2 …
#define _PSB_CE2_BIF_REQUESTER_FAULT …
#define PSB_CR_EVENT_STATUS …
#define PSB_CR_EVENT_HOST_ENABLE …
#define PSB_CR_EVENT_HOST_CLEAR …
#define _PSB_CE_MASTER_INTERRUPT …
#define _PSB_CE_TA_DPM_FAULT …
#define _PSB_CE_TWOD_COMPLETE …
#define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_ZLS …
#define _PSB_CE_DPM_TA_MEM_FREE …
#define _PSB_CE_PIXELBE_END_RENDER …
#define _PSB_CE_SW_EVENT …
#define _PSB_CE_TA_FINISHED …
#define _PSB_CE_TA_TERMINATE …
#define _PSB_CE_DPM_REACHED_MEM_THRESH …
#define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_GBL …
#define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_MT …
#define _PSB_CE_DPM_3D_MEM_FREE …
#define PSB_USE_OFFSET_MASK …
#define PSB_USE_OFFSET_SIZE …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE0 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE1 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE2 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE3 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE4 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE5 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE6 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE7 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE8 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE9 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE10 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE11 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE12 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE13 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE14 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE15 …
#define PSB_CR_USE_CODE_BASE(_i) …
#define _PSB_CUC_BASE_DM_SHIFT …
#define _PSB_CUC_BASE_DM_MASK …
#define _PSB_CUC_BASE_ADDR_SHIFT …
#define _PSB_CUC_BASE_ADDR_ALIGNSHIFT …
#define _PSB_CUC_BASE_ADDR_MASK …
#define _PSB_CUC_DM_VERTEX …
#define _PSB_CUC_DM_PIXEL …
#define _PSB_CUC_DM_RESERVED …
#define _PSB_CUC_DM_EDM …
#define PSB_CR_PDS_EXEC_BASE …
#define _PSB_CR_PDS_EXEC_BASE_ADDR_SHIFT …
#define _PSB_CR_PDS_EXEC_BASE_ADDR_ALIGNSHIFT …
#define PSB_CR_EVENT_KICKER …
#define _PSB_CE_KICKER_ADDRESS_SHIFT …
#define PSB_CR_EVENT_KICK …
#define _PSB_CE_KICK_NOW …
#define PSB_CR_BIF_DIR_LIST_BASE1 …
#define PSB_CR_BIF_CTRL …
#define _PSB_CB_CTRL_CLEAR_FAULT …
#define _PSB_CB_CTRL_INVALDC …
#define _PSB_CB_CTRL_FLUSH …
#define PSB_CR_BIF_INT_STAT …
#define PSB_CR_BIF_FAULT …
#define _PSB_CBI_STAT_PF_N_RW …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_SHIFT …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_MASK …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_CACHE …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_TA …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_VDM …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_2D …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_PBE …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_TSP …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_ISP …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_USSEPDS …
#define _PSB_CBI_STAT_FAULT_HOST …
#define PSB_CR_BIF_BANK0 …
#define PSB_CR_BIF_BANK1 …
#define PSB_CR_BIF_DIR_LIST_BASE0 …
#define PSB_CR_BIF_TWOD_REQ_BASE …
#define PSB_CR_BIF_3D_REQ_BASE …
#define PSB_CR_2D_SOCIF …
#define _PSB_C2_SOCIF_FREESPACE_SHIFT …
#define _PSB_C2_SOCIF_FREESPACE_MASK …
#define _PSB_C2_SOCIF_EMPTY …
#define PSB_CR_2D_BLIT_STATUS …
#define _PSB_C2B_STATUS_BUSY …
#define _PSB_C2B_STATUS_COMPLETE_SHIFT …
#define _PSB_C2B_STATUS_COMPLETE_MASK …
#define PSB_2D_CLIP_BH …
#define PSB_2D_PAT_BH …
#define PSB_2D_CTRL_BH …
#define PSB_2D_SRC_OFF_BH …
#define PSB_2D_MASK_OFF_BH …
#define PSB_2D_RESERVED1_BH …
#define PSB_2D_RESERVED2_BH …
#define PSB_2D_FENCE_BH …
#define PSB_2D_BLIT_BH …
#define PSB_2D_SRC_SURF_BH …
#define PSB_2D_DST_SURF_BH …
#define PSB_2D_PAT_SURF_BH …
#define PSB_2D_SRC_PAL_BH …
#define PSB_2D_PAT_PAL_BH …
#define PSB_2D_MASK_SURF_BH …
#define PSB_2D_FLUSH_BH …
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_MAX …
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_MASK …
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_CLRMASK …
#define PSB_2D_CLIPCOUNT_SHIFT …
#define PSB_2D_CLIP_XMAX_MASK …
#define PSB_2D_CLIP_XMAX_CLRMASK …
#define PSB_2D_CLIP_XMAX_SHIFT …
#define PSB_2D_CLIP_XMIN_MASK …
#define PSB_2D_CLIP_XMIN_CLRMASK …
#define PSB_2D_CLIP_XMIN_SHIFT …
#define PSB_2D_CLIP_YMAX_MASK …
#define PSB_2D_CLIP_YMAX_CLRMASK …
#define PSB_2D_CLIP_YMAX_SHIFT …
#define PSB_2D_CLIP_YMIN_MASK …
#define PSB_2D_CLIP_YMIN_CLRMASK …
#define PSB_2D_CLIP_YMIN_SHIFT …
#define PSB_2D_PAT_HEIGHT_MASK …
#define PSB_2D_PAT_HEIGHT_SHIFT …
#define PSB_2D_PAT_WIDTH_MASK …
#define PSB_2D_PAT_WIDTH_SHIFT …
#define PSB_2D_PAT_YSTART_MASK …
#define PSB_2D_PAT_YSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_PAT_XSTART_MASK …
#define PSB_2D_PAT_XSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_SRCCK_CTRL …
#define PSB_2D_DSTCK_CTRL …
#define PSB_2D_ALPHA_CTRL …
#define PSB_2D_CK_COL_MASK …
#define PSB_2D_CK_COL_CLRMASK …
#define PSB_2D_CK_COL_SHIFT …
#define PSB_2D_CK_MASK_MASK …
#define PSB_2D_CK_MASK_CLRMASK …
#define PSB_2D_CK_MASK_SHIFT …
#define PSB_2D_GBLALPHA_MASK …
#define PSB_2D_GBLALPHA_CLRMASK …
#define PSB_2D_GBLALPHA_SHIFT …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_MASK …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_CLRMASK …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SHIFT …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_ONE …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SRC …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_DST …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SG …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_DG …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_GBL …
#define PSB_2D_SRCALPHA_OP_ZERO …
#define PSB_2D_SRCALPHA_INVERT …
#define PSB_2D_SRCALPHA_INVERT_CLR …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_MASK …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_CLRMASK …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SHIFT …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_ONE …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SRC …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_DST …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SG …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_DG …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_GBL …
#define PSB_2D_DSTALPHA_OP_ZERO …
#define PSB_2D_DSTALPHA_INVERT …
#define PSB_2D_DSTALPHA_INVERT_CLR …
#define PSB_2D_PRE_MULTIPLICATION_ENABLE …
#define PSB_2D_PRE_MULTIPLICATION_CLRMASK …
#define PSB_2D_ZERO_SOURCE_ALPHA_ENABLE …
#define PSB_2D_ZERO_SOURCE_ALPHA_CLRMASK …
#define PSB_2D_SRCOFF_XSTART_MASK …
#define PSB_2D_SRCOFF_XSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_SRCOFF_YSTART_MASK …
#define PSB_2D_SRCOFF_YSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_MASKOFF_XSTART_MASK …
#define PSB_2D_MASKOFF_XSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_MASKOFF_YSTART_MASK …
#define PSB_2D_MASKOFF_YSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_ROT_MASK …
#define PSB_2D_ROT_CLRMASK …
#define PSB_2D_ROT_NONE …
#define PSB_2D_ROT_90DEGS …
#define PSB_2D_ROT_180DEGS …
#define PSB_2D_ROT_270DEGS …
#define PSB_2D_COPYORDER_MASK …
#define PSB_2D_COPYORDER_CLRMASK …
#define PSB_2D_COPYORDER_TL2BR …
#define PSB_2D_COPYORDER_BR2TL …
#define PSB_2D_COPYORDER_TR2BL …
#define PSB_2D_COPYORDER_BL2TR …
#define PSB_2D_DSTCK_CLRMASK …
#define PSB_2D_DSTCK_DISABLE …
#define PSB_2D_DSTCK_PASS …
#define PSB_2D_DSTCK_REJECT …
#define PSB_2D_SRCCK_CLRMASK …
#define PSB_2D_SRCCK_DISABLE …
#define PSB_2D_SRCCK_PASS …
#define PSB_2D_SRCCK_REJECT …
#define PSB_2D_CLIP_ENABLE …
#define PSB_2D_ALPHA_ENABLE …
#define PSB_2D_PAT_CLRMASK …
#define PSB_2D_PAT_MASK …
#define PSB_2D_USE_PAT …
#define PSB_2D_USE_FILL …
#define PSB_2D_ROP3B_MASK …
#define PSB_2D_ROP3B_CLRMASK …
#define PSB_2D_ROP3B_SHIFT …
#define PSB_2D_ROP3A_MASK …
#define PSB_2D_ROP3A_CLRMASK …
#define PSB_2D_ROP3A_SHIFT …
#define PSB_2D_ROP4_MASK …
#define PSB_2D_FILLCOLOUR_MASK …
#define PSB_2D_FILLCOLOUR_SHIFT …
#define PSB_2D_DST_XSTART_MASK …
#define PSB_2D_DST_XSTART_CLRMASK …
#define PSB_2D_DST_XSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_DST_YSTART_MASK …
#define PSB_2D_DST_YSTART_CLRMASK …
#define PSB_2D_DST_YSTART_SHIFT …
#define PSB_2D_DST_XSIZE_MASK …
#define PSB_2D_DST_XSIZE_CLRMASK …
#define PSB_2D_DST_XSIZE_SHIFT …
#define PSB_2D_DST_YSIZE_MASK …
#define PSB_2D_DST_YSIZE_CLRMASK …
#define PSB_2D_DST_YSIZE_SHIFT …
#define PSB_2D_SRC_FORMAT_MASK …
#define PSB_2D_SRC_1_PAL …
#define PSB_2D_SRC_2_PAL …
#define PSB_2D_SRC_4_PAL …
#define PSB_2D_SRC_8_PAL …
#define PSB_2D_SRC_8_ALPHA …
#define PSB_2D_SRC_4_ALPHA …
#define PSB_2D_SRC_332RGB …
#define PSB_2D_SRC_4444ARGB …
#define PSB_2D_SRC_555RGB …
#define PSB_2D_SRC_1555ARGB …
#define PSB_2D_SRC_565RGB …
#define PSB_2D_SRC_0888ARGB …
#define PSB_2D_SRC_8888ARGB …
#define PSB_2D_SRC_8888UYVY …
#define PSB_2D_SRC_RESERVED …
#define PSB_2D_SRC_1555ARGB_LOOKUP …
#define PSB_2D_SRC_STRIDE_MASK …
#define PSB_2D_SRC_STRIDE_CLRMASK …
#define PSB_2D_SRC_STRIDE_SHIFT …
#define PSB_2D_SRC_ADDR_MASK …
#define PSB_2D_SRC_ADDR_CLRMASK …
#define PSB_2D_SRC_ADDR_SHIFT …
#define PSB_2D_SRC_ADDR_ALIGNSHIFT …
#define PSB_2D_PAT_FORMAT_MASK …
#define PSB_2D_PAT_1_PAL …
#define PSB_2D_PAT_2_PAL …
#define PSB_2D_PAT_4_PAL …
#define PSB_2D_PAT_8_PAL …
#define PSB_2D_PAT_8_ALPHA …
#define PSB_2D_PAT_4_ALPHA …
#define PSB_2D_PAT_332RGB …
#define PSB_2D_PAT_4444ARGB …
#define PSB_2D_PAT_555RGB …
#define PSB_2D_PAT_1555ARGB …
#define PSB_2D_PAT_565RGB …
#define PSB_2D_PAT_0888ARGB …
#define PSB_2D_PAT_8888ARGB …
#define PSB_2D_PAT_STRIDE_MASK …
#define PSB_2D_PAT_STRIDE_CLRMASK …
#define PSB_2D_PAT_STRIDE_SHIFT …
#define PSB_2D_PAT_ADDR_MASK …
#define PSB_2D_PAT_ADDR_CLRMASK …
#define PSB_2D_PAT_ADDR_SHIFT …
#define PSB_2D_PAT_ADDR_ALIGNSHIFT …
#define PSB_2D_DST_FORMAT_MASK …
#define PSB_2D_DST_332RGB …
#define PSB_2D_DST_4444ARGB …
#define PSB_2D_DST_555RGB …
#define PSB_2D_DST_1555ARGB …
#define PSB_2D_DST_565RGB …
#define PSB_2D_DST_0888ARGB …
#define PSB_2D_DST_8888ARGB …
#define PSB_2D_DST_8888AYUV …
#define PSB_2D_DST_STRIDE_MASK …
#define PSB_2D_DST_STRIDE_CLRMASK …
#define PSB_2D_DST_STRIDE_SHIFT …
#define PSB_2D_DST_ADDR_MASK …
#define PSB_2D_DST_ADDR_CLRMASK …
#define PSB_2D_DST_ADDR_SHIFT …
#define PSB_2D_DST_ADDR_ALIGNSHIFT …
#define PSB_2D_MASK_STRIDE_MASK …
#define PSB_2D_MASK_STRIDE_CLRMASK …
#define PSB_2D_MASK_STRIDE_SHIFT …
#define PSB_2D_MASK_ADDR_MASK …
#define PSB_2D_MASK_ADDR_CLRMASK …
#define PSB_2D_MASK_ADDR_SHIFT …
#define PSB_2D_MASK_ADDR_ALIGNSHIFT …
#define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_SHIFT …
#define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_CLRMASK …
#define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_MASK …
#define PSB_2D_SRCPAL_BYTEALIGN …
#define PSB_2D_PATPAL_ADDR_SHIFT …
#define PSB_2D_PATPAL_ADDR_CLRMASK …
#define PSB_2D_PATPAL_ADDR_MASK …
#define PSB_2D_PATPAL_BYTEALIGN …
#define PSB_2D_ROP3_SRCCOPY …
#define PSB_2D_ROP3_PATCOPY …
#define PSB_2D_ROP3_WHITENESS …
#define PSB_2D_ROP3_BLACKNESS …
#define PSB_2D_ROP3_SRC …
#define PSB_2D_ROP3_PAT …
#define PSB_2D_ROP3_DST …
#define PSB_SCENE_HW_COOKIE_SIZE …
#define PSB_TA_MEM_HW_COOKIE_SIZE …
#define PSB_NUM_HW_SCENES …
#define PSB_RASTER_BLOCK …
#define PSB_RASTER …
#define PSB_RETURN …
#define PSB_TA …
#define PSB_PUNIT_PORT …
#define PSB_OSPMBA …
#define PSB_APMBA …
#define PSB_APM_CMD …
#define PSB_APM_STS …
#define PSB_PWRGT_VID_ENC_MASK …
#define PSB_PWRGT_VID_DEC_MASK …
#define PSB_PWRGT_GL3_MASK …
#define PSB_PM_SSC …
#define PSB_PM_SSS …
#define PSB_PWRGT_DISPLAY_MASK …
#define PSB_PWRGT_GFX_MASK …
#define PSB_PWRGT_GFX_MASK_B0 …
#endif