#ifndef REG_WOW_H
#define REG_WOW_H
#define AR_WOW_PATTERN …
#define AR_WOW_COUNT …
#define AR_WOW_BCN_EN …
#define AR_WOW_BCN_TIMO …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_TIMO …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_DELAY …
#define AR_WOW_PATTERN_MATCH …
#define AR_WOW_LENGTH1 …
#define AR_WOW_LENGTH2 …
#define AR_WOW_LENGTH3 …
#define AR_WOW_LENGTH4 …
#define AR_WOW_PATTERN_MATCH_LT_256B …
#define AR_MAC_PCU_WOW4 …
#define AR_SW_WOW_CONTROL …
#define AR_SW_WOW_ENABLE …
#define AR_SWITCH_TO_REFCLK …
#define AR_RESET_CONTROL …
#define AR_RESET_VALUE_MASK …
#define AR_HW_WOW_DISABLE …
#define AR_CLR_MAC_INTERRUPT …
#define AR_CLR_KA_INTERRUPT …
#define AR_WOW_BACK_OFF_SHIFT(x) …
#define AR_WOW_MAC_INTR_EN …
#define AR_WOW_MAGIC_EN …
#define AR_WOW_PATTERN_EN(x) …
#define AR_WOW_PAT_FOUND_SHIFT …
#define AR_WOW_PATTERN_FOUND(x) …
#define AR_WOW_PATTERN_FOUND_MASK …
#define AR_WOW_MAGIC_PAT_FOUND …
#define AR_WOW_MAC_INTR …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_FAIL …
#define AR_WOW_BEACON_FAIL …
#define AR_WOW_STATUS(x) …
#define AR_WOW_CLEAR_EVENTS(x) …
#define AR_WOW2_PATTERN_EN(x) …
#define AR_WOW2_PATTERN_FOUND_SHIFT …
#define AR_WOW2_PATTERN_FOUND(x) …
#define AR_WOW2_PATTERN_FOUND_MASK …
#define AR_WOW_STATUS2(x) …
#define AR_WOW_CLEAR_EVENTS2(x) …
#define AR_WOW_AIFS_CNT(x) …
#define AR_WOW_SLOT_CNT(x) …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_CNT(x) …
#define AR_WOW_BEACON_FAIL_EN …
#define AR_WOW_BEACON_TIMO …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_NEVER …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_AUTO_DIS …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_FAIL_DIS …
#define AR_WOW_KEEP_ALIVE_DELAY_VALUE …
#define AR_WOW_BMISSTHRESHOLD …
#define AR_WOW_PAT_END_OF_PKT(x) …
#define AR_WOW_PAT_OFF_MATCH(x) …
#define AR_WOW_PAT_BACKOFF …
#define AR_WOW_CNT_AIFS_CNT …
#define AR_WOW_CNT_SLOT_CNT …
#define AR_WOW_CNT_KA_CNT …
#define AR_WOW_TRANSMIT_BUFFER …
#define AR_WOW_TXBUF(i) …
#define AR_WOW_KA_DESC_WORD2 …
#define AR_WOW_TB_PATTERN(i) …
#define AR_WOW_TB_MASK(i) …
#define AR_WOW_PATTERN_SUPPORTED_LEGACY …
#define AR_WOW_PATTERN_SUPPORTED …
#define AR_WOW_LENGTH_MAX …
#define AR_WOW_LEN1_SHIFT(_i) …
#define AR_WOW_LENGTH1_MASK(_i) …
#define AR_WOW_LEN2_SHIFT(_i) …
#define AR_WOW_LENGTH2_MASK(_i) …
#define AR_WOW_LEN3_SHIFT(_i) …
#define AR_WOW_LENGTH3_MASK(_i) …
#define AR_WOW_LEN4_SHIFT(_i) …
#define AR_WOW_LENGTH4_MASK(_i) …
#endif