#ifndef _SUN8I_ROTATE_H_
#define _SUN8I_ROTATE_H_
#include <media/v4l2-ctrls.h>
#include <media/v4l2-device.h>
#include <media/v4l2-mem2mem.h>
#include <media/videobuf2-v4l2.h>
#include <media/videobuf2-dma-contig.h>
#include <linux/platform_device.h>
#define ROTATE_NAME …
#define ROTATE_GLB_CTL …
#define ROTATE_GLB_CTL_START …
#define ROTATE_GLB_CTL_RESET …
#define ROTATE_GLB_CTL_BURST_LEN(x) …
#define ROTATE_GLB_CTL_HFLIP …
#define ROTATE_GLB_CTL_VFLIP …
#define ROTATE_GLB_CTL_ROTATION(x) …
#define ROTATE_GLB_CTL_MODE(x) …
#define ROTATE_INT …
#define ROTATE_INT_FINISH_IRQ_EN …
#define ROTATE_INT_FINISH_IRQ …
#define ROTATE_IN_FMT …
#define ROTATE_IN_FMT_FORMAT(x) …
#define ROTATE_IN_SIZE …
#define ROTATE_IN_PITCH0 …
#define ROTATE_IN_PITCH1 …
#define ROTATE_IN_PITCH2 …
#define ROTATE_IN_ADDRL0 …
#define ROTATE_IN_ADDRH0 …
#define ROTATE_IN_ADDRL1 …
#define ROTATE_IN_ADDRH1 …
#define ROTATE_IN_ADDRL2 …
#define ROTATE_IN_ADDRH2 …
#define ROTATE_OUT_SIZE …
#define ROTATE_OUT_PITCH0 …
#define ROTATE_OUT_PITCH1 …
#define ROTATE_OUT_PITCH2 …
#define ROTATE_OUT_ADDRL0 …
#define ROTATE_OUT_ADDRH0 …
#define ROTATE_OUT_ADDRL1 …
#define ROTATE_OUT_ADDRH1 …
#define ROTATE_OUT_ADDRL2 …
#define ROTATE_OUT_ADDRH2 …
#define ROTATE_BURST_8 …
#define ROTATE_BURST_16 …
#define ROTATE_BURST_32 …
#define ROTATE_BURST_64 …
#define ROTATE_MODE_COPY_ROTATE …
#define ROTATE_FORMAT_ARGB32 …
#define ROTATE_FORMAT_ABGR32 …
#define ROTATE_FORMAT_RGBA32 …
#define ROTATE_FORMAT_BGRA32 …
#define ROTATE_FORMAT_XRGB32 …
#define ROTATE_FORMAT_XBGR32 …
#define ROTATE_FORMAT_RGBX32 …
#define ROTATE_FORMAT_BGRX32 …
#define ROTATE_FORMAT_RGB24 …
#define ROTATE_FORMAT_BGR24 …
#define ROTATE_FORMAT_RGB565 …
#define ROTATE_FORMAT_BGR565 …
#define ROTATE_FORMAT_ARGB4444 …
#define ROTATE_FORMAT_ABGR4444 …
#define ROTATE_FORMAT_RGBA4444 …
#define ROTATE_FORMAT_BGRA4444 …
#define ROTATE_FORMAT_ARGB1555 …
#define ROTATE_FORMAT_ABGR1555 …
#define ROTATE_FORMAT_RGBA5551 …
#define ROTATE_FORMAT_BGRA5551 …
#define ROTATE_FORMAT_YUYV …
#define ROTATE_FORMAT_UYVY …
#define ROTATE_FORMAT_YVYU …
#define ROTATE_FORMAT_VYUV …
#define ROTATE_FORMAT_NV61 …
#define ROTATE_FORMAT_NV16 …
#define ROTATE_FORMAT_YUV422P …
#define ROTATE_FORMAT_NV21 …
#define ROTATE_FORMAT_NV12 …
#define ROTATE_FORMAT_YUV420P …
#define ROTATE_SIZE(w, h) …
#define ROTATE_MIN_WIDTH …
#define ROTATE_MIN_HEIGHT …
#define ROTATE_MAX_WIDTH …
#define ROTATE_MAX_HEIGHT …
struct rotate_ctx { … };
struct rotate_dev { … };
#endif