#ifndef __SOUND_ASEQUENCER_H
#define __SOUND_ASEQUENCER_H
#include <linux/ioctl.h>
#include <sound/asound.h>
#include <uapi/sound/asequencer.h>
#define snd_seq_event_bounce_ext_data(ev) …
#define snd_seq_ev_is_result_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_channel_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_note_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_control_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_queue_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_message_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_sample_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_user_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_fixed_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_variable_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_reserved(ev) …
#define snd_seq_ev_is_direct(ev) …
#define snd_seq_ev_is_prior(ev) …
#define snd_seq_ev_length_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_fixed(ev) …
#define snd_seq_ev_is_variable(ev) …
#define snd_seq_ev_is_varusr(ev) …
#define snd_seq_ev_timestamp_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_tick(ev) …
#define snd_seq_ev_is_real(ev) …
#define snd_seq_ev_timemode_type(ev) …
#define snd_seq_ev_is_abstime(ev) …
#define snd_seq_ev_is_reltime(ev) …
#define snd_seq_ev_is_ump(ev) …
#define snd_seq_queue_sync_port(q) …
#endif