#include "bebob.h"
MODULE_DESCRIPTION(…) …;
MODULE_AUTHOR(…) …;
MODULE_LICENSE(…) …;
static int index[SNDRV_CARDS] = …;
static char *id[SNDRV_CARDS] = …;
static bool enable[SNDRV_CARDS] = …;
module_param_array(…);
MODULE_PARM_DESC(…) …;
module_param_array(…);
MODULE_PARM_DESC(…) …;
module_param_array(…);
MODULE_PARM_DESC(…) …;
static DEFINE_MUTEX(devices_mutex);
static DECLARE_BITMAP(devices_used, SNDRV_CARDS);
#define INFO_OFFSET_BEBOB_VERSION …
#define INFO_OFFSET_GUID …
#define INFO_OFFSET_HW_MODEL_ID …
#define INFO_OFFSET_HW_MODEL_REVISION …
#define VEN_EDIROL …
#define VEN_PRESONUS …
#define VEN_BRIDGECO …
#define VEN_MACKIE …
#define VEN_STANTON …
#define VEN_TASCAM …
#define VEN_BEHRINGER …
#define VEN_APOGEE …
#define VEN_ESI …
#define VEN_CME …
#define VEN_PHONIC …
#define VEN_LYNX …
#define VEN_ICON …
#define VEN_PRISMSOUND …
#define VEN_TERRATEC …
#define VEN_YAMAHA …
#define VEN_FOCUSRITE …
#define VEN_MAUDIO …
#define VEN_DIGIDESIGN …
#define OUI_SHOUYO …
#define MODEL_FOCUSRITE_SAFFIRE_BOTH …
#define MODEL_MAUDIO_AUDIOPHILE_BOTH …
#define MODEL_MAUDIO_FW1814 …
#define MODEL_MAUDIO_PROJECTMIX …
#define MODEL_MAUDIO_PROFIRELIGHTBRIDGE …
static int
name_device(struct snd_bebob *bebob)
{ … }
static void
bebob_card_free(struct snd_card *card)
{ … }
static const struct snd_bebob_spec *
get_saffire_spec(struct fw_unit *unit)
{ … }
static bool
check_audiophile_booted(struct fw_unit *unit)
{ … }
static int detect_quirks(struct snd_bebob *bebob, const struct ieee1394_device_id *entry)
{ … }
static int bebob_probe(struct fw_unit *unit, const struct ieee1394_device_id *entry)
{ … }
static void
bebob_update(struct fw_unit *unit)
{ … }
static void bebob_remove(struct fw_unit *unit)
{ … }
static const struct snd_bebob_rate_spec normal_rate_spec = …;
static const struct snd_bebob_spec spec_normal = …;
#define SPECIFIER_1394TA …
#define SND_BEBOB_DEV_ENTRY(vendor, model, data) …
static const struct ieee1394_device_id bebob_id_table[] = …;
MODULE_DEVICE_TABLE(ieee1394, bebob_id_table);
static struct fw_driver bebob_driver = …;
static int __init
snd_bebob_init(void)
{ … }
static void __exit
snd_bebob_exit(void)
{ … }
module_init(…) …;
module_exit(snd_bebob_exit);