#ifndef RV740_H
#define RV740_H
#define CG_SPLL_FUNC_CNTL …
#define SPLL_RESET …
#define SPLL_SLEEP …
#define SPLL_BYPASS_EN …
#define SPLL_REF_DIV(x) …
#define SPLL_REF_DIV_MASK …
#define SPLL_PDIV_A(x) …
#define SPLL_PDIV_A_MASK …
#define CG_SPLL_FUNC_CNTL_2 …
#define SCLK_MUX_SEL(x) …
#define SCLK_MUX_SEL_MASK …
#define CG_SPLL_FUNC_CNTL_3 …
#define SPLL_FB_DIV(x) …
#define SPLL_FB_DIV_MASK …
#define SPLL_DITHEN …
#define MPLL_CNTL_MODE …
#define SS_SSEN …
#define MPLL_AD_FUNC_CNTL …
#define CLKF(x) …
#define CLKF_MASK …
#define CLKR(x) …
#define CLKR_MASK …
#define CLKFRAC(x) …
#define CLKFRAC_MASK …
#define YCLK_POST_DIV(x) …
#define YCLK_POST_DIV_MASK …
#define IBIAS(x) …
#define IBIAS_MASK …
#define RESET …
#define PDNB …
#define MPLL_AD_FUNC_CNTL_2 …
#define BYPASS …
#define BIAS_GEN_PDNB …
#define RESET_EN …
#define VCO_MODE …
#define MPLL_DQ_FUNC_CNTL …
#define MPLL_DQ_FUNC_CNTL_2 …
#define MCLK_PWRMGT_CNTL …
#define DLL_SPEED(x) …
#define DLL_SPEED_MASK …
#define MPLL_PWRMGT_OFF …
#define DLL_READY …
#define MC_INT_CNTL …
#define MRDCKA0_SLEEP …
#define MRDCKA1_SLEEP …
#define MRDCKB0_SLEEP …
#define MRDCKB1_SLEEP …
#define MRDCKC0_SLEEP …
#define MRDCKC1_SLEEP …
#define MRDCKD0_SLEEP …
#define MRDCKD1_SLEEP …
#define MRDCKA0_RESET …
#define MRDCKA1_RESET …
#define MRDCKB0_RESET …
#define MRDCKB1_RESET …
#define MRDCKC0_RESET …
#define MRDCKC1_RESET …
#define MRDCKD0_RESET …
#define MRDCKD1_RESET …
#define DLL_READY_READ …
#define USE_DISPLAY_GAP …
#define USE_DISPLAY_URGENT_NORMAL …
#define MPLL_TURNOFF_D2 …
#define DLL_CNTL …
#define MRDCKA0_BYPASS …
#define MRDCKA1_BYPASS …
#define MRDCKB0_BYPASS …
#define MRDCKB1_BYPASS …
#define MRDCKC0_BYPASS …
#define MRDCKC1_BYPASS …
#define MRDCKD0_BYPASS …
#define MRDCKD1_BYPASS …
#define CG_SPLL_SPREAD_SPECTRUM …
#define SSEN …
#define CLK_S(x) …
#define CLK_S_MASK …
#define CG_SPLL_SPREAD_SPECTRUM_2 …
#define CLK_V(x) …
#define CLK_V_MASK …
#define MPLL_SS1 …
#define CLKV(x) …
#define CLKV_MASK …
#define MPLL_SS2 …
#define CLKS(x) …
#define CLKS_MASK …
#endif