#include "components/invalidation/impl/fake_invalidation_handler.h"
namespace invalidation {
FakeInvalidationHandler::FakeInvalidationHandler(const std::string& owner_name)
: … { … }
FakeInvalidationHandler::~FakeInvalidationHandler() = default;
InvalidatorState FakeInvalidationHandler::GetInvalidatorState() const { … }
const std::map<Topic, Invalidation>&
FakeInvalidationHandler::GetReceivedInvalidations() const { … }
const std::multiset<Topic>& FakeInvalidationHandler::GetSuccessfullySubscribed()
const { … }
void FakeInvalidationHandler::Clear() { … }
int FakeInvalidationHandler::GetInvalidationCount() const { … }
void FakeInvalidationHandler::OnInvalidatorStateChange(InvalidatorState state) { … }
void FakeInvalidationHandler::OnIncomingInvalidation(
const Invalidation& invalidation) { … }
void FakeInvalidationHandler::OnSuccessfullySubscribed(const Topic& topic) { … }
std::string FakeInvalidationHandler::GetOwnerName() const { … }
bool FakeInvalidationHandler::IsPublicTopic(const Topic& topic) const { … }
}