#include "components/language/core/browser/language_model_manager.h"
#include <utility>
namespace language {
LanguageModelManager::LanguageModelManager(PrefService* prefs,
const std::string& ui_lang)
: … { … }
LanguageModelManager::~LanguageModelManager() { … }
void LanguageModelManager::AddModel(const ModelType type,
std::unique_ptr<LanguageModel> model) { … }
void LanguageModelManager::SetPrimaryModel(ModelType type) { … }
LanguageModel* LanguageModelManager::GetPrimaryModel() const { … }
LanguageModelManager::ModelType LanguageModelManager::GetPrimaryModelType()
const { … }
LanguageModel* LanguageModelManager::GetLanguageModel(ModelType type) const { … }
}