#include "components/performance_manager/execution_context_priority/frame_audible_voter.h"
#include <utility>
#include "components/performance_manager/public/execution_context/execution_context_registry.h"
#include "components/performance_manager/public/graph/graph.h"
namespace performance_manager {
namespace execution_context_priority {
namespace {
const execution_context::ExecutionContext* GetExecutionContext(
const FrameNode* frame_node) { … }
Vote GetVote(bool is_audible) { … }
}
const char FrameAudibleVoter::kFrameAudibleReason[] = …;
FrameAudibleVoter::FrameAudibleVoter(VotingChannel voting_channel)
: … { … }
FrameAudibleVoter::~FrameAudibleVoter() = default;
void FrameAudibleVoter::InitializeOnGraph(Graph* graph) { … }
void FrameAudibleVoter::TearDownOnGraph(Graph* graph) { … }
void FrameAudibleVoter::OnFrameNodeInitializing(const FrameNode* frame_node) { … }
void FrameAudibleVoter::OnFrameNodeTearingDown(const FrameNode* frame_node) { … }
void FrameAudibleVoter::OnIsAudibleChanged(const FrameNode* frame_node) { … }
}
}