#include "content/browser/attribution_reporting/attribution_input_event.h"
#include "build/build_config.h"
#include "build/buildflag.h"
namespace content {
AttributionInputEvent::AttributionInputEvent() = default;
AttributionInputEvent::~AttributionInputEvent() = default;
AttributionInputEvent::AttributionInputEvent(const AttributionInputEvent&) =
default;
AttributionInputEvent& AttributionInputEvent::operator=(
const AttributionInputEvent&) = default;
AttributionInputEvent::AttributionInputEvent(AttributionInputEvent&&) = default;
AttributionInputEvent& AttributionInputEvent::operator=(
AttributionInputEvent&&) = default;
bool AttributionInputEvent::operator==(
const AttributionInputEvent& other) const { … }
}