#include "gpu/command_buffer/common/debug_marker_manager.h"
namespace gpu {
namespace gles2 {
DebugMarkerManager::Group::Group(const std::string& name)
: … { … }
DebugMarkerManager::Group::~Group() = default;
void DebugMarkerManager::Group::SetMarker(const std::string& marker) { … }
DebugMarkerManager::DebugMarkerManager() { … }
DebugMarkerManager::~DebugMarkerManager() = default;
void DebugMarkerManager::SetMarker(const std::string& marker) { … }
const std::string& DebugMarkerManager::GetMarker() const { … }
void DebugMarkerManager::PushGroup(const std::string& name) { … }
void DebugMarkerManager::PopGroup(void) { … }
}
}