#include "gpu/ipc/common/gpu_disk_cache_type.h"
#include "base/notreached.h"
namespace gpu {
std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const GpuDiskCacheType& type) { … }
std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const GpuDiskCacheHandle& handle) { … }
base::FilePath::StringType GetGpuDiskCacheSubdir(GpuDiskCacheType type) { … }
GpuDiskCacheType GetHandleType(const GpuDiskCacheHandle& handle) { … }
int32_t GetHandleValue(const GpuDiskCacheHandle& handle) { … }
bool IsReservedGpuDiskCacheHandle(const GpuDiskCacheHandle& handle) { … }
}