#ifndef GOOGLE_PROTOBUF_INCLUDED_view_5fhierarchy_2eproto
#define GOOGLE_PROTOBUF_INCLUDED_view_5fhierarchy_2eproto
#include <limits>
#include <string>
#include <google/protobuf/port_def.inc>
#if PROTOBUF_VERSION < 3021000
#error This file was generated by a newer version of protoc which is
#error incompatible with your Protocol Buffer headers. Please update
#error your headers.
#endif
#if 3021012 < PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION
#error This file was generated by an older version of protoc which is
#error incompatible with your Protocol Buffer headers. Please
#error regenerate this file with a newer version of protoc.
#endif
#include <google/protobuf/port_undef.inc>
#include <google/protobuf/io/coded_stream.h>
#include <google/protobuf/arena.h>
#include <google/protobuf/arenastring.h>
#include <google/protobuf/generated_message_util.h>
#include <google/protobuf/metadata_lite.h>
#include <google/protobuf/message_lite.h>
#include <google/protobuf/repeated_field.h>
#include <google/protobuf/extension_set.h>
#include <google/protobuf/generated_enum_util.h>
#include <google/protobuf/port_def.inc>
#define PROTOBUF_INTERNAL_EXPORT_view_5fhierarchy_2eproto
PROTOBUF_NAMESPACE_OPEN
namespace internal {
class AnyMetadata;
}
PROTOBUF_NAMESPACE_CLOSE
struct TableStruct_view_5fhierarchy_2eproto { … };
namespace screenai {
class BoundingBox;
struct BoundingBoxDefaultTypeInternal;
extern BoundingBoxDefaultTypeInternal _BoundingBox_default_instance_;
class BoundingBoxPixels;
struct BoundingBoxPixelsDefaultTypeInternal;
extern BoundingBoxPixelsDefaultTypeInternal _BoundingBoxPixels_default_instance_;
class ChromeInfo;
struct ChromeInfoDefaultTypeInternal;
extern ChromeInfoDefaultTypeInternal _ChromeInfo_default_instance_;
class FloatList;
struct FloatListDefaultTypeInternal;
extern FloatListDefaultTypeInternal _FloatList_default_instance_;
class IntList;
struct IntListDefaultTypeInternal;
extern IntListDefaultTypeInternal _IntList_default_instance_;
class StringList;
struct StringListDefaultTypeInternal;
extern StringListDefaultTypeInternal _StringList_default_instance_;
class UiElement;
struct UiElementDefaultTypeInternal;
extern UiElementDefaultTypeInternal _UiElement_default_instance_;
class UiElementAttribute;
struct UiElementAttributeDefaultTypeInternal;
extern UiElementAttributeDefaultTypeInternal _UiElementAttribute_default_instance_;
class ViewHierarchy;
struct ViewHierarchyDefaultTypeInternal;
extern ViewHierarchyDefaultTypeInternal _ViewHierarchy_default_instance_;
}
PROTOBUF_NAMESPACE_OPEN
template<> ::screenai::BoundingBox* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::BoundingBox>(Arena*);
template<> ::screenai::BoundingBoxPixels* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::BoundingBoxPixels>(Arena*);
template<> ::screenai::ChromeInfo* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::ChromeInfo>(Arena*);
template<> ::screenai::FloatList* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::FloatList>(Arena*);
template<> ::screenai::IntList* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::IntList>(Arena*);
template<> ::screenai::StringList* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::StringList>(Arena*);
template<> ::screenai::UiElement* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::UiElement>(Arena*);
template<> ::screenai::UiElementAttribute* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::UiElementAttribute>(Arena*);
template<> ::screenai::ViewHierarchy* Arena::CreateMaybeMessage<::screenai::ViewHierarchy>(Arena*);
PROTOBUF_NAMESPACE_CLOSE
namespace screenai {
enum UiElementType : int { … };
bool UiElementType_IsValid(int value);
constexpr UiElementType UiElementType_MIN = …;
constexpr UiElementType UiElementType_MAX = …;
constexpr int UiElementType_ARRAYSIZE = …;
const std::string& UiElementType_Name(UiElementType value);
template<typename T>
inline const std::string& UiElementType_Name(T enum_t_value) { … }
bool UiElementType_Parse(
::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::ConstStringParam name, UiElementType* value);
class BoundingBox final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class BoundingBoxPixels final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class ViewHierarchy final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class UiElement final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class UiElementAttribute final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class IntList final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class StringList final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class FloatList final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
class ChromeInfo final :
public ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::MessageLite { … };
#ifdef __GNUC__
#pragma GCC diagnostic push
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wstrict-aliasing"
#endif
inline bool BoundingBox::_internal_has_top() const { … }
inline bool BoundingBox::has_top() const { … }
inline void BoundingBox::clear_top() { … }
inline float BoundingBox::_internal_top() const { … }
inline float BoundingBox::top() const { … }
inline void BoundingBox::_internal_set_top(float value) { … }
inline void BoundingBox::set_top(float value) { … }
inline bool BoundingBox::_internal_has_left() const { … }
inline bool BoundingBox::has_left() const { … }
inline void BoundingBox::clear_left() { … }
inline float BoundingBox::_internal_left() const { … }
inline float BoundingBox::left() const { … }
inline void BoundingBox::_internal_set_left(float value) { … }
inline void BoundingBox::set_left(float value) { … }
inline bool BoundingBox::_internal_has_bottom() const { … }
inline bool BoundingBox::has_bottom() const { … }
inline void BoundingBox::clear_bottom() { … }
inline float BoundingBox::_internal_bottom() const { … }
inline float BoundingBox::bottom() const { … }
inline void BoundingBox::_internal_set_bottom(float value) { … }
inline void BoundingBox::set_bottom(float value) { … }
inline bool BoundingBox::_internal_has_right() const { … }
inline bool BoundingBox::has_right() const { … }
inline void BoundingBox::clear_right() { … }
inline float BoundingBox::_internal_right() const { … }
inline float BoundingBox::right() const { … }
inline void BoundingBox::_internal_set_right(float value) { … }
inline void BoundingBox::set_right(float value) { … }
inline bool BoundingBoxPixels::_internal_has_top() const { … }
inline bool BoundingBoxPixels::has_top() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::clear_top() { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::_internal_top() const { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::top() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::_internal_set_top(int32_t value) { … }
inline void BoundingBoxPixels::set_top(int32_t value) { … }
inline bool BoundingBoxPixels::_internal_has_left() const { … }
inline bool BoundingBoxPixels::has_left() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::clear_left() { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::_internal_left() const { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::left() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::_internal_set_left(int32_t value) { … }
inline void BoundingBoxPixels::set_left(int32_t value) { … }
inline bool BoundingBoxPixels::_internal_has_bottom() const { … }
inline bool BoundingBoxPixels::has_bottom() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::clear_bottom() { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::_internal_bottom() const { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::bottom() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::_internal_set_bottom(int32_t value) { … }
inline void BoundingBoxPixels::set_bottom(int32_t value) { … }
inline bool BoundingBoxPixels::_internal_has_right() const { … }
inline bool BoundingBoxPixels::has_right() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::clear_right() { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::_internal_right() const { … }
inline int32_t BoundingBoxPixels::right() const { … }
inline void BoundingBoxPixels::_internal_set_right(int32_t value) { … }
inline void BoundingBoxPixels::set_right(int32_t value) { … }
inline int ViewHierarchy::_internal_ui_elements_size() const { … }
inline int ViewHierarchy::ui_elements_size() const { … }
inline void ViewHierarchy::clear_ui_elements() { … }
inline ::screenai::UiElement* ViewHierarchy::mutable_ui_elements(int index) { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedPtrField< ::screenai::UiElement >*
ViewHierarchy::mutable_ui_elements() { … }
inline const ::screenai::UiElement& ViewHierarchy::_internal_ui_elements(int index) const { … }
inline const ::screenai::UiElement& ViewHierarchy::ui_elements(int index) const { … }
inline ::screenai::UiElement* ViewHierarchy::_internal_add_ui_elements() { … }
inline ::screenai::UiElement* ViewHierarchy::add_ui_elements() { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedPtrField< ::screenai::UiElement >&
ViewHierarchy::ui_elements() const { … }
inline bool UiElement::_internal_has_id() const { … }
inline bool UiElement::has_id() const { … }
inline void UiElement::clear_id() { … }
inline int32_t UiElement::_internal_id() const { … }
inline int32_t UiElement::id() const { … }
inline void UiElement::_internal_set_id(int32_t value) { … }
inline void UiElement::set_id(int32_t value) { … }
inline bool UiElement::_internal_has_type() const { … }
inline bool UiElement::has_type() const { … }
inline void UiElement::clear_type() { … }
inline ::screenai::UiElementType UiElement::_internal_type() const { … }
inline ::screenai::UiElementType UiElement::type() const { … }
inline void UiElement::_internal_set_type(::screenai::UiElementType value) { … }
inline void UiElement::set_type(::screenai::UiElementType value) { … }
inline bool UiElement::_internal_has_parent_id() const { … }
inline bool UiElement::has_parent_id() const { … }
inline void UiElement::clear_parent_id() { … }
inline int32_t UiElement::_internal_parent_id() const { … }
inline int32_t UiElement::parent_id() const { … }
inline void UiElement::_internal_set_parent_id(int32_t value) { … }
inline void UiElement::set_parent_id(int32_t value) { … }
inline int UiElement::_internal_child_ids_size() const { … }
inline int UiElement::child_ids_size() const { … }
inline void UiElement::clear_child_ids() { … }
inline int32_t UiElement::_internal_child_ids(int index) const { … }
inline int32_t UiElement::child_ids(int index) const { … }
inline void UiElement::set_child_ids(int index, int32_t value) { … }
inline void UiElement::_internal_add_child_ids(int32_t value) { … }
inline void UiElement::add_child_ids(int32_t value) { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >&
UiElement::_internal_child_ids() const { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >&
UiElement::child_ids() const { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >*
UiElement::_internal_mutable_child_ids() { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >*
UiElement::mutable_child_ids() { … }
inline bool UiElement::_internal_has_bounding_box() const { … }
inline bool UiElement::has_bounding_box() const { … }
inline void UiElement::clear_bounding_box() { … }
inline const ::screenai::BoundingBox& UiElement::_internal_bounding_box() const { … }
inline const ::screenai::BoundingBox& UiElement::bounding_box() const { … }
inline void UiElement::unsafe_arena_set_allocated_bounding_box(
::screenai::BoundingBox* bounding_box) { … }
inline ::screenai::BoundingBox* UiElement::release_bounding_box() { … }
inline ::screenai::BoundingBox* UiElement::unsafe_arena_release_bounding_box() { … }
inline ::screenai::BoundingBox* UiElement::_internal_mutable_bounding_box() { … }
inline ::screenai::BoundingBox* UiElement::mutable_bounding_box() { … }
inline void UiElement::set_allocated_bounding_box(::screenai::BoundingBox* bounding_box) { … }
inline bool UiElement::_internal_has_bounding_box_pixels() const { … }
inline bool UiElement::has_bounding_box_pixels() const { … }
inline void UiElement::clear_bounding_box_pixels() { … }
inline const ::screenai::BoundingBoxPixels& UiElement::_internal_bounding_box_pixels() const { … }
inline const ::screenai::BoundingBoxPixels& UiElement::bounding_box_pixels() const { … }
inline void UiElement::unsafe_arena_set_allocated_bounding_box_pixels(
::screenai::BoundingBoxPixels* bounding_box_pixels) { … }
inline ::screenai::BoundingBoxPixels* UiElement::release_bounding_box_pixels() { … }
inline ::screenai::BoundingBoxPixels* UiElement::unsafe_arena_release_bounding_box_pixels() { … }
inline ::screenai::BoundingBoxPixels* UiElement::_internal_mutable_bounding_box_pixels() { … }
inline ::screenai::BoundingBoxPixels* UiElement::mutable_bounding_box_pixels() { … }
inline void UiElement::set_allocated_bounding_box_pixels(::screenai::BoundingBoxPixels* bounding_box_pixels) { … }
inline int UiElement::_internal_attributes_size() const { … }
inline int UiElement::attributes_size() const { … }
inline void UiElement::clear_attributes() { … }
inline ::screenai::UiElementAttribute* UiElement::mutable_attributes(int index) { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedPtrField< ::screenai::UiElementAttribute >*
UiElement::mutable_attributes() { … }
inline const ::screenai::UiElementAttribute& UiElement::_internal_attributes(int index) const { … }
inline const ::screenai::UiElementAttribute& UiElement::attributes(int index) const { … }
inline ::screenai::UiElementAttribute* UiElement::_internal_add_attributes() { … }
inline ::screenai::UiElementAttribute* UiElement::add_attributes() { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedPtrField< ::screenai::UiElementAttribute >&
UiElement::attributes() const { … }
inline bool UiElement::_internal_has_chrome_info() const { … }
inline bool UiElement::has_chrome_info() const { … }
inline void UiElement::clear_chrome_info() { … }
inline const ::screenai::ChromeInfo& UiElement::_internal_chrome_info() const { … }
inline const ::screenai::ChromeInfo& UiElement::chrome_info() const { … }
inline void UiElement::unsafe_arena_set_allocated_chrome_info(
::screenai::ChromeInfo* chrome_info) { … }
inline ::screenai::ChromeInfo* UiElement::release_chrome_info() { … }
inline ::screenai::ChromeInfo* UiElement::unsafe_arena_release_chrome_info() { … }
inline ::screenai::ChromeInfo* UiElement::_internal_mutable_chrome_info() { … }
inline ::screenai::ChromeInfo* UiElement::mutable_chrome_info() { … }
inline void UiElement::set_allocated_chrome_info(::screenai::ChromeInfo* chrome_info) { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_name() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_name() const { … }
inline void UiElementAttribute::clear_name() { … }
inline const std::string& UiElementAttribute::name() const { … }
template <typename ArgT0, typename... ArgT>
inline PROTOBUF_ALWAYS_INLINE
void UiElementAttribute::set_name(ArgT0&& arg0, ArgT... args) { … }
inline std::string* UiElementAttribute::mutable_name() { … }
inline const std::string& UiElementAttribute::_internal_name() const { … }
inline void UiElementAttribute::_internal_set_name(const std::string& value) { … }
inline std::string* UiElementAttribute::_internal_mutable_name() { … }
inline std::string* UiElementAttribute::release_name() { … }
inline void UiElementAttribute::set_allocated_name(std::string* name) { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_bool_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_bool_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_bool_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_bool_value() { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_bool_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::_internal_set_bool_value(bool value) { … }
inline bool UiElementAttribute::bool_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_bool_value(bool value) { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_int_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_int_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_int_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_int_value() { … }
inline int32_t UiElementAttribute::_internal_int_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::_internal_set_int_value(int32_t value) { … }
inline int32_t UiElementAttribute::int_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_int_value(int32_t value) { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_string_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_string_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_string_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_string_value() { … }
inline const std::string& UiElementAttribute::string_value() const { … }
template <typename ArgT0, typename... ArgT>
inline void UiElementAttribute::set_string_value(ArgT0&& arg0, ArgT... args) { … }
inline std::string* UiElementAttribute::mutable_string_value() { … }
inline const std::string& UiElementAttribute::_internal_string_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::_internal_set_string_value(const std::string& value) { … }
inline std::string* UiElementAttribute::_internal_mutable_string_value() { … }
inline std::string* UiElementAttribute::release_string_value() { … }
inline void UiElementAttribute::set_allocated_string_value(std::string* string_value) { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_float_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_float_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_float_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_float_value() { … }
inline float UiElementAttribute::_internal_float_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::_internal_set_float_value(float value) { … }
inline float UiElementAttribute::float_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_float_value(float value) { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_int_list_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_int_list_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_int_list_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_int_list_value() { … }
inline ::screenai::IntList* UiElementAttribute::release_int_list_value() { … }
inline const ::screenai::IntList& UiElementAttribute::_internal_int_list_value() const { … }
inline const ::screenai::IntList& UiElementAttribute::int_list_value() const { … }
inline ::screenai::IntList* UiElementAttribute::unsafe_arena_release_int_list_value() { … }
inline void UiElementAttribute::unsafe_arena_set_allocated_int_list_value(::screenai::IntList* int_list_value) { … }
inline ::screenai::IntList* UiElementAttribute::_internal_mutable_int_list_value() { … }
inline ::screenai::IntList* UiElementAttribute::mutable_int_list_value() { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_string_list_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_string_list_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_string_list_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_string_list_value() { … }
inline ::screenai::StringList* UiElementAttribute::release_string_list_value() { … }
inline const ::screenai::StringList& UiElementAttribute::_internal_string_list_value() const { … }
inline const ::screenai::StringList& UiElementAttribute::string_list_value() const { … }
inline ::screenai::StringList* UiElementAttribute::unsafe_arena_release_string_list_value() { … }
inline void UiElementAttribute::unsafe_arena_set_allocated_string_list_value(::screenai::StringList* string_list_value) { … }
inline ::screenai::StringList* UiElementAttribute::_internal_mutable_string_list_value() { … }
inline ::screenai::StringList* UiElementAttribute::mutable_string_list_value() { … }
inline bool UiElementAttribute::_internal_has_float_list_value() const { … }
inline bool UiElementAttribute::has_float_list_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::set_has_float_list_value() { … }
inline void UiElementAttribute::clear_float_list_value() { … }
inline ::screenai::FloatList* UiElementAttribute::release_float_list_value() { … }
inline const ::screenai::FloatList& UiElementAttribute::_internal_float_list_value() const { … }
inline const ::screenai::FloatList& UiElementAttribute::float_list_value() const { … }
inline ::screenai::FloatList* UiElementAttribute::unsafe_arena_release_float_list_value() { … }
inline void UiElementAttribute::unsafe_arena_set_allocated_float_list_value(::screenai::FloatList* float_list_value) { … }
inline ::screenai::FloatList* UiElementAttribute::_internal_mutable_float_list_value() { … }
inline ::screenai::FloatList* UiElementAttribute::mutable_float_list_value() { … }
inline bool UiElementAttribute::has_value() const { … }
inline void UiElementAttribute::clear_has_value() { … }
inline UiElementAttribute::ValueCase UiElementAttribute::value_case() const { … }
inline int IntList::_internal_value_size() const { … }
inline int IntList::value_size() const { … }
inline void IntList::clear_value() { … }
inline int32_t IntList::_internal_value(int index) const { … }
inline int32_t IntList::value(int index) const { … }
inline void IntList::set_value(int index, int32_t value) { … }
inline void IntList::_internal_add_value(int32_t value) { … }
inline void IntList::add_value(int32_t value) { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >&
IntList::_internal_value() const { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >&
IntList::value() const { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >*
IntList::_internal_mutable_value() { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int32_t >*
IntList::mutable_value() { … }
inline int StringList::_internal_value_size() const { … }
inline int StringList::value_size() const { … }
inline void StringList::clear_value() { … }
inline std::string* StringList::add_value() { … }
inline const std::string& StringList::_internal_value(int index) const { … }
inline const std::string& StringList::value(int index) const { … }
inline std::string* StringList::mutable_value(int index) { … }
inline void StringList::set_value(int index, const std::string& value) { … }
inline void StringList::set_value(int index, std::string&& value) { … }
inline void StringList::set_value(int index, const char* value) { … }
inline void StringList::set_value(int index, const char* value, size_t size) { … }
inline std::string* StringList::_internal_add_value() { … }
inline void StringList::add_value(const std::string& value) { … }
inline void StringList::add_value(std::string&& value) { … }
inline void StringList::add_value(const char* value) { … }
inline void StringList::add_value(const char* value, size_t size) { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedPtrField<std::string>&
StringList::value() const { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedPtrField<std::string>*
StringList::mutable_value() { … }
inline int FloatList::_internal_value_size() const { … }
inline int FloatList::value_size() const { … }
inline void FloatList::clear_value() { … }
inline float FloatList::_internal_value(int index) const { … }
inline float FloatList::value(int index) const { … }
inline void FloatList::set_value(int index, float value) { … }
inline void FloatList::_internal_add_value(float value) { … }
inline void FloatList::add_value(float value) { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< float >&
FloatList::_internal_value() const { … }
inline const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< float >&
FloatList::value() const { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< float >*
FloatList::_internal_mutable_value() { … }
inline ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< float >*
FloatList::mutable_value() { … }
inline bool ChromeInfo::_internal_has_dom_node_id() const { … }
inline bool ChromeInfo::has_dom_node_id() const { … }
inline void ChromeInfo::clear_dom_node_id() { … }
inline int32_t ChromeInfo::_internal_dom_node_id() const { … }
inline int32_t ChromeInfo::dom_node_id() const { … }
inline void ChromeInfo::_internal_set_dom_node_id(int32_t value) { … }
inline void ChromeInfo::set_dom_node_id(int32_t value) { … }
#ifdef __GNUC__
#pragma GCC diagnostic pop
#endif
}
PROTOBUF_NAMESPACE_OPEN
template <> struct is_proto_enum< ::screenai::UiElementType> : ::std::true_type { … };
PROTOBUF_NAMESPACE_CLOSE
#include <google/protobuf/port_undef.inc>
#endif