#include "services/viz/privileged/mojom/viz_main.mojom-shared.h"
#include <ostream>
#include <utility>
#include "base/strings/stringprintf.h"
#include "mojo/public/cpp/bindings/lib/validate_params.h"
#include "mojo/public/cpp/bindings/lib/validation_errors.h"
#include "mojo/public/cpp/bindings/lib/validation_util.h"
#include "third_party/perfetto/include/perfetto/tracing/traced_value.h"
#include "services/viz/privileged/mojom/viz_main.mojom-params-data.h"
namespace viz {
namespace mojom {
namespace internal {
bool FrameSinkManagerParams_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
FrameSinkManagerParams_Data::FrameSinkManagerParams_Data()
: … { … }
bool VizMain_CreateFrameSinkManager_Params_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
VizMain_CreateFrameSinkManager_Params_Data::VizMain_CreateFrameSinkManager_Params_Data()
: … { … }
bool VizMain_CreateGpuService_Params_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
VizMain_CreateGpuService_Params_Data::VizMain_CreateGpuService_Params_Data()
: … { … }
bool VizMain_SetRenderParams_Params_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
VizMain_SetRenderParams_Params_Data::VizMain_SetRenderParams_Params_Data()
: … { … }
bool VizMain_StartDebugStream_Params_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
VizMain_StartDebugStream_Params_Data::VizMain_StartDebugStream_Params_Data()
: … { … }
bool VizMain_FilterDebugStream_Params_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
VizMain_FilterDebugStream_Params_Data::VizMain_FilterDebugStream_Params_Data()
: … { … }
bool VizMain_StopDebugStream_Params_Data::Validate(
const void* data,
mojo::internal::ValidationContext* validation_context) { … }
VizMain_StopDebugStream_Params_Data::VizMain_StopDebugStream_Params_Data()
: … { … }
}
}
}