#ifndef MEDIA_AUDIO_PULSE_PULSE_INPUT_H_
#define MEDIA_AUDIO_PULSE_PULSE_INPUT_H_
#include <pulse/pulseaudio.h>
#include <stddef.h>
#include <string>
#include "base/memory/raw_ptr.h"
#include "base/threading/thread_checker.h"
#include "media/audio/agc_audio_stream.h"
#include "media/audio/audio_device_name.h"
#include "media/audio/audio_io.h"
#include "media/audio/audio_manager.h"
#include "media/base/amplitude_peak_detector.h"
#include "media/base/audio_block_fifo.h"
#include "media/base/audio_parameters.h"
namespace media {
class AudioManagerPulse;
class PulseAudioInputStream : public AgcAudioStream<AudioInputStream> { … };
}
#endif