#include "media/base/video_aspect_ratio.h"
#include <cmath>
#include <limits>
namespace media {
VideoAspectRatio::VideoAspectRatio(Type type, int width, int height) { … }
VideoAspectRatio VideoAspectRatio::PAR(int width, int height) { … }
VideoAspectRatio VideoAspectRatio::DAR(int width, int height) { … }
VideoAspectRatio::VideoAspectRatio(const gfx::Rect& visible_rect,
const gfx::Size& natural_size) { … }
bool VideoAspectRatio::operator==(const VideoAspectRatio& other) const { … }
bool VideoAspectRatio::IsValid() const { … }
gfx::Size VideoAspectRatio::GetNaturalSize(
const gfx::Rect& visible_rect) const { … }
}