#include "media/mojo/services/stable_video_decoder_factory_process_service.h"
namespace media {
StableVideoDecoderFactoryProcessService::
StableVideoDecoderFactoryProcessService(
mojo::PendingReceiver<stable::mojom::StableVideoDecoderFactoryProcess>
receiver)
: … { … }
StableVideoDecoderFactoryProcessService::
~StableVideoDecoderFactoryProcessService() { … }
void StableVideoDecoderFactoryProcessService::
InitializeStableVideoDecoderFactory(
const gpu::GpuFeatureInfo& gpu_feature_info,
mojo::PendingReceiver<stable::mojom::StableVideoDecoderFactory>
receiver) { … }
void StableVideoDecoderFactoryProcessService::OnFactoryDisconnected() { … }
}