#ifndef LIBANGLE_RENDERER_GL_GLX_PLATFORMGLX_H_
#define LIBANGLE_RENDERER_GL_GLX_PLATFORMGLX_H_
#if !defined(ANGLE_SKIP_GLX_DEFINES)
#define GLX_USE_GL …
#define GLX_BUFFER_SIZE …
#define GLX_LEVEL …
#define GLX_RGBA …
#define GLX_DOUBLEBUFFER …
#define GLX_STEREO …
#define GLX_AUX_BUFFERS …
#define GLX_RED_SIZE …
#define GLX_GREEN_SIZE …
#define GLX_BLUE_SIZE …
#define GLX_ALPHA_SIZE …
#define GLX_DEPTH_SIZE …
#define GLX_STENCIL_SIZE …
#define GLX_ACCUM_RED_SIZE …
#define GLX_ACCUM_GREEN_SIZE …
#define GLX_ACCUM_BLUE_SIZE …
#define GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE …
#define GLX_BAD_SCREEN …
#define GLX_BAD_ATTRIBUTE …
#define GLX_NO_EXTENSION …
#define GLX_BAD_VISUAL …
#define GLX_BAD_CONTEXT …
#define GLX_BAD_VALUE …
#define GLX_BAD_ENUM …
#define GLX_VENDOR …
#define GLX_VERSION …
#define GLX_EXTENSIONS …
#define GLX_CONFIG_CAVEAT …
#define GLX_DONT_CARE …
#define GLX_X_VISUAL_TYPE …
#define GLX_TRANSPARENT_TYPE …
#define GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE …
#define GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE …
#define GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE …
#define GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE …
#define GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE …
#define GLX_WINDOW_BIT …
#define GLX_PIXMAP_BIT …
#define GLX_PBUFFER_BIT …
#define GLX_AUX_BUFFERS_BIT …
#define GLX_FRONT_LEFT_BUFFER_BIT …
#define GLX_FRONT_RIGHT_BUFFER_BIT …
#define GLX_BACK_LEFT_BUFFER_BIT …
#define GLX_BACK_RIGHT_BUFFER_BIT …
#define GLX_DEPTH_BUFFER_BIT …
#define GLX_STENCIL_BUFFER_BIT …
#define GLX_ACCUM_BUFFER_BIT …
#define GLX_NONE …
#define GLX_SLOW_CONFIG …
#define GLX_TRUE_COLOR …
#define GLX_DIRECT_COLOR …
#define GLX_PSEUDO_COLOR …
#define GLX_STATIC_COLOR …
#define GLX_GRAY_SCALE …
#define GLX_STATIC_GRAY …
#define GLX_TRANSPARENT_RGB …
#define GLX_TRANSPARENT_INDEX …
#define GLX_VISUAL_ID …
#define GLX_SCREEN …
#define GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG …
#define GLX_DRAWABLE_TYPE …
#define GLX_RENDER_TYPE …
#define GLX_X_RENDERABLE …
#define GLX_FBCONFIG_ID …
#define GLX_RGBA_TYPE …
#define GLX_COLOR_INDEX_TYPE …
#define GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH …
#define GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT …
#define GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS …
#define GLX_PRESERVED_CONTENTS …
#define GLX_LARGEST_PBUFFER …
#define GLX_WIDTH …
#define GLX_HEIGHT …
#define GLX_EVENT_MASK …
#define GLX_DAMAGED …
#define GLX_SAVED …
#define GLX_WINDOW …
#define GLX_PBUFFER …
#define GLX_PBUFFER_HEIGHT …
#define GLX_PBUFFER_WIDTH …
#define GLX_RGBA_BIT …
#define GLX_COLOR_INDEX_BIT …
#define GLX_PBUFFER_CLOBBER_MASK …
#define GLX_SAMPLE_BUFFERS …
#define GLX_SAMPLES …
#define GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB …
#define GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB …
#define GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB …
#define GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB …
#define GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB …
#define GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB …
#define GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB …
#define GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB …
#define GLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB …
#define GLX_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB …
#define GLX_CONTEXT_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB …
#define GLX_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB …
#define GLX_CONTEXT_ES2_PROFILE_BIT_EXT …
#define GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT …
#define GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT …
#define GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT …
#define GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT …
#define GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT …
#define GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT …
#define GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT …
#define GLX_Y_INVERTED_EXT …
#define GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT …
#define GLX_TEXTURE_TARGET_EXT …
#define GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT …
#define GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT …
#define GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT …
#define GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT …
#define GLX_TEXTURE_1D_EXT …
#define GLX_TEXTURE_2D_EXT …
#define GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT …
#define GLX_FRONT_LEFT_EXT …
#define GLX_FRONT_RIGHT_EXT …
#define GLX_BACK_LEFT_EXT …
#define GLX_BACK_RIGHT_EXT …
#define GLX_FRONT_EXT …
#define GLX_BACK_EXT …
#define GLX_AUX0_EXT …
#define GLX_AUX1_EXT …
#define GLX_AUX2_EXT …
#define GLX_AUX3_EXT …
#define GLX_AUX4_EXT …
#define GLX_AUX5_EXT …
#define GLX_AUX6_EXT …
#define GLX_AUX7_EXT …
#define GLX_AUX8_EXT …
#define GLX_AUX9_EXT …
#define GLX_SWAP_INTERVAL_EXT …
#define GLX_MAX_SWAP_INTERVAL_EXT …
#define GLX_GENERATE_RESET_ON_VIDEO_MEMORY_PURGE_NV …
#endif
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xresource.h>
#include <X11/Xutil.h>
namespace glx
{
Context;
FBConfig;
FBConfigID;
ContextID;
Window;
Pbuffer;
Pixmap;
Drawable;
}
PFNGETPROCPROC;
#endif