#include "libANGLE/renderer/null/QueryNULL.h"
#include "common/debug.h"
namespace rx
{
QueryNULL::QueryNULL(gl::QueryType type) : … { … }
QueryNULL::~QueryNULL() { … }
angle::Result QueryNULL::begin(const gl::Context *context)
{ … }
angle::Result QueryNULL::end(const gl::Context *context)
{ … }
angle::Result QueryNULL::queryCounter(const gl::Context *context)
{ … }
angle::Result QueryNULL::getResult(const gl::Context *context, GLint *params)
{ … }
angle::Result QueryNULL::getResult(const gl::Context *context, GLuint *params)
{ … }
angle::Result QueryNULL::getResult(const gl::Context *context, GLint64 *params)
{ … }
angle::Result QueryNULL::getResult(const gl::Context *context, GLuint64 *params)
{ … }
angle::Result QueryNULL::isResultAvailable(const gl::Context *context, bool *available)
{ … }
}