#include "test_utils/ANGLETest.h"
#include "test_utils/gl_raii.h"
usingnamespaceangle;
class BlendIntegerTest : public ANGLETest<>
{ … };
TEST_P(BlendIntegerTest, R8I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, R16I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, R32I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RG8I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RG16I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RG32I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGBA8I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGBA16I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGBA32I)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, R8UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, R16UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, R32UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RG8UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RG16UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RG32UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGBA8UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGBA16UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGBA32UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, RGB10_A2UI)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, MRTSigned)
{ … }
TEST_P(BlendIntegerTest, MRTUnsigned)
{ … }
GTEST_ALLOW_UNINSTANTIATED_PARAMETERIZED_TEST(…);
ANGLE_INSTANTIATE_TEST_ES3(…);