#include "test_utils/ANGLETest.h"
#include "test_utils/gl_raii.h"
#include "common/matrix_utils.h"
#include "common/vector_utils.h"
#include "util/random_utils.h"
#include <stdint.h>
#include <vector>
usingnamespaceangle;
class LightsTest : public ANGLETest<>
{ … };
TEST_P(LightsTest, InitialState)
{ … }
TEST_P(LightsTest, NegativeInvalidEnum)
{ … }
TEST_P(LightsTest, NegativeInvalidValue)
{ … }
TEST_P(LightsTest, Set)
{ … }
TEST_P(LightsTest, DiffuseGradient)
{ … }
void LightsTest::drawTestQuad()
{ … }
TEST_P(LightsTest, SmoothLitMesh)
{ … }
TEST_P(LightsTest, FlatLitMesh)
{ … }
ANGLE_INSTANTIATE_TEST_ES1(…);