#include "third_party/blink/public/web/web_local_frame_observer.h"
#include "third_party/blink/renderer/core/frame/web_local_frame_impl.h"
#include "third_party/blink/renderer/platform/wtf/casting.h"
namespace blink {
WebLocalFrameObserver::WebLocalFrameObserver(WebLocalFrame* web_local_frame)
: … { … }
WebLocalFrameObserver::~WebLocalFrameObserver() { … }
WebLocalFrame* WebLocalFrameObserver::GetWebLocalFrame() const { … }
void WebLocalFrameObserver::Observe(WebLocalFrameImpl* web_local_frame) { … }
void WebLocalFrameObserver::WebLocalFrameDetached() { … }
}