#include "third_party/blink/renderer/core/layout/list/layout_list_item.h"
#include "third_party/blink/renderer/core/layout/layout_view.h"
#include "third_party/blink/renderer/core/layout/legacy_layout_tree_walking.h"
#include "third_party/blink/renderer/core/layout/list/layout_inline_list_item.h"
#include "third_party/blink/renderer/core/layout/list/list_marker.h"
namespace blink {
LayoutListItem::LayoutListItem(Element* element) : … { … }
void LayoutListItem::WillBeDestroyed() { … }
void LayoutListItem::InsertedIntoTree() { … }
void LayoutListItem::WillBeRemovedFromTree() { … }
void LayoutListItem::StyleDidChange(StyleDifference diff,
const ComputedStyle* old_style) { … }
void LayoutListItem::UpdateCounterStyle() { … }
void LayoutListItem::OrdinalValueChanged() { … }
void LayoutListItem::SubtreeDidChange() { … }
void LayoutListItem::WillCollectInlines() { … }
void LayoutListItem::UpdateMarkerTextIfNeeded() { … }
int LayoutListItem::Value() const { … }
const LayoutObject* LayoutListItem::FindSymbolMarkerLayoutText(
const LayoutObject* object) { … }
}