#include "third_party/blink/renderer/modules/private_attribution/window_private_attribution.h"
#include "third_party/blink/renderer/core/frame/local_dom_window.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/private_attribution/private_attribution.h"
namespace blink {
WindowPrivateAttribution::WindowPrivateAttribution(LocalDOMWindow& window)
: … { … }
const char WindowPrivateAttribution::kSupplementName[] = …;
WindowPrivateAttribution& WindowPrivateAttribution::From(
LocalDOMWindow& window) { … }
PrivateAttribution* WindowPrivateAttribution::privateAttribution(
LocalDOMWindow& window) { … }
PrivateAttribution* WindowPrivateAttribution::privateAttribution() { … }
void WindowPrivateAttribution::Trace(Visitor* visitor) const { … }
}