#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/oes_shader_multisample_interpolation.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_rendering_context_base.h"
namespace blink {
OESShaderMultisampleInterpolation::OESShaderMultisampleInterpolation(
WebGLRenderingContextBase* context)
: … { … }
WebGLExtensionName OESShaderMultisampleInterpolation::GetName() const { … }
bool OESShaderMultisampleInterpolation::Supported(
WebGLRenderingContextBase* context) { … }
const char* OESShaderMultisampleInterpolation::ExtensionName() { … }
}