#ifndef THIRD_PARTY_BLINK_RENDERER_MODULES_WEBGL_WEBGL2_RENDERING_CONTEXT_BASE_H_
#define THIRD_PARTY_BLINK_RENDERER_MODULES_WEBGL_WEBGL2_RENDERING_CONTEXT_BASE_H_
#include <memory>
#include <optional>
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_extension.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_rendering_context_base.h"
namespace blink {
class WebGLTexture;
class WebGLActiveInfo;
class WebGLBuffer;
class WebGLProgram;
class WebGLQuery;
class WebGLSampler;
class WebGLSync;
class WebGLTransformFeedback;
class WebGLUniformLocation;
class WebGLVertexArrayObject;
class WebGL2RenderingContextBase : public WebGLRenderingContextBase { … };
}
#endif