#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_compressed_texture_etc1.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_rendering_context_base.h"
namespace blink {
WebGLCompressedTextureETC1::WebGLCompressedTextureETC1(
WebGLRenderingContextBase* context)
: … { … }
WebGLExtensionName WebGLCompressedTextureETC1::GetName() const { … }
bool WebGLCompressedTextureETC1::Supported(WebGLRenderingContextBase* context) { … }
const char* WebGLCompressedTextureETC1::ExtensionName() { … }
}