#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_compressed_texture_s3tc_srgb.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_rendering_context_base.h"
namespace blink {
WebGLCompressedTextureS3TCsRGB::WebGLCompressedTextureS3TCsRGB(
WebGLRenderingContextBase* context)
: … { … }
WebGLExtensionName WebGLCompressedTextureS3TCsRGB::GetName() const { … }
bool WebGLCompressedTextureS3TCsRGB::Supported(
WebGLRenderingContextBase* context) { … }
const char* WebGLCompressedTextureS3TCsRGB::ExtensionName() { … }
}