#ifndef THIRD_PARTY_BLINK_RENDERER_MODULES_WEBGL_WEBGL_MULTI_DRAW_INSTANCED_BASE_VERTEX_BASE_INSTANCE_H_
#define THIRD_PARTY_BLINK_RENDERER_MODULES_WEBGL_WEBGL_MULTI_DRAW_INSTANCED_BASE_VERTEX_BASE_INSTANCE_H_
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_extension.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_multi_draw_common.h"
#include "third_party/blink/renderer/platform/wtf/vector.h"
namespace blink {
class WebGLMultiDrawInstancedBaseVertexBaseInstance final
: public WebGLExtension,
public WebGLMultiDrawCommon { … };
}
#endif