#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_provoking_vertex.h"
#include "third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_rendering_context_base.h"
namespace blink {
WebGLProvokingVertex::WebGLProvokingVertex(WebGLRenderingContextBase* context)
: … { … }
WebGLExtensionName WebGLProvokingVertex::GetName() const { … }
bool WebGLProvokingVertex::Supported(WebGLRenderingContextBase* context) { … }
const char* WebGLProvokingVertex::ExtensionName() { … }
void WebGLProvokingVertex::provokingVertexWEBGL(GLenum provokeMode) { … }
}