#include "core/fxcrt/fx_number.h"
#include <ctype.h>
#include <limits>
#include "core/fxcrt/fx_extension.h"
#include "core/fxcrt/fx_safe_types.h"
#include "core/fxcrt/fx_string.h"
#include "core/fxcrt/numerics/safe_conversions.h"
FX_Number::FX_Number() = default;
FX_Number::FX_Number(int32_t value) : … { … }
FX_Number::FX_Number(float value) : … { … }
FX_Number::FX_Number(ByteStringView strc) { … }
bool FX_Number::IsInteger() const { … }
bool FX_Number::IsSigned() const { … }
int32_t FX_Number::GetSigned() const { … }
float FX_Number::GetFloat() const { … }