#include <algorithm>
#include "src/compiler/zone-stats.h"
namespace v8 {
namespace internal {
namespace compiler {
ZoneStats::StatsScope::StatsScope(ZoneStats* zone_stats)
: … { … }
ZoneStats::StatsScope::~StatsScope() { … }
size_t ZoneStats::StatsScope::GetMaxAllocatedBytes() { … }
size_t ZoneStats::StatsScope::GetCurrentAllocatedBytes() { … }
size_t ZoneStats::StatsScope::GetTotalAllocatedBytes() { … }
void ZoneStats::StatsScope::ZoneReturned(Zone* zone) { … }
ZoneStats::ZoneStats(AccountingAllocator* allocator)
: … { … }
ZoneStats::~ZoneStats() { … }
size_t ZoneStats::GetMaxAllocatedBytes() const { … }
size_t ZoneStats::GetCurrentAllocatedBytes() const { … }
size_t ZoneStats::GetTotalAllocatedBytes() const { … }
Zone* ZoneStats::NewEmptyZone(const char* zone_name,
bool support_zone_compression) { … }
void ZoneStats::ReturnZone(Zone* zone) { … }
}
}
}