#include "snapshot/exception_snapshot.h"
#include "snapshot/system_snapshot.h"
#include "snapshot/test/test_process_snapshot.h"
namespace crashpad {
namespace test {
TestProcessSnapshot::TestProcessSnapshot()
: … { … }
TestProcessSnapshot::~TestProcessSnapshot() { … }
crashpad::ProcessID TestProcessSnapshot::ProcessID() const { … }
crashpad::ProcessID TestProcessSnapshot::ParentProcessID() const { … }
void TestProcessSnapshot::SnapshotTime(timeval* snapshot_time) const { … }
void TestProcessSnapshot::ProcessStartTime(timeval* start_time) const { … }
void TestProcessSnapshot::ProcessCPUTimes(timeval* user_time,
timeval* system_time) const { … }
void TestProcessSnapshot::ReportID(UUID* report_id) const { … }
void TestProcessSnapshot::ClientID(UUID* client_id) const { … }
const std::map<std::string, std::string>&
TestProcessSnapshot::AnnotationsSimpleMap() const { … }
const SystemSnapshot* TestProcessSnapshot::System() const { … }
std::vector<const ThreadSnapshot*> TestProcessSnapshot::Threads() const { … }
std::vector<const ModuleSnapshot*> TestProcessSnapshot::Modules() const { … }
std::vector<UnloadedModuleSnapshot> TestProcessSnapshot::UnloadedModules()
const { … }
const ExceptionSnapshot* TestProcessSnapshot::Exception() const { … }
std::vector<const MemoryMapRegionSnapshot*> TestProcessSnapshot::MemoryMap()
const { … }
std::vector<HandleSnapshot> TestProcessSnapshot::Handles() const { … }
std::vector<const MemorySnapshot*> TestProcessSnapshot::ExtraMemory() const { … }
const ProcessMemory* TestProcessSnapshot::Memory() const { … }
}
}