#include "ui/base/models/menu_model.h"
#include "ui/base/models/image_model.h"
#include "ui/base/resource/resource_bundle.h"
namespace ui {
MenuModel::MenuModel() : … { … }
MenuModel::~MenuModel() { … }
bool MenuModel::IsVisibleAt(size_t index) const { … }
bool MenuModel::IsAlertedAt(size_t index) const { … }
bool MenuModel::IsNewFeatureAt(size_t index) const { … }
ElementIdentifier MenuModel::GetElementIdentifierAt(size_t index) const { … }
bool MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(int command_id,
MenuModel** model,
size_t* index) { … }
std::u16string MenuModel::GetMinorTextAt(size_t index) const { … }
std::u16string MenuModel::GetSecondaryLabelAt(size_t index) const { … }
ImageModel MenuModel::GetMinorIconAt(size_t index) const { … }
bool MenuModel::MayHaveMnemonicsAt(size_t index) const { … }
std::u16string MenuModel::GetAccessibleNameAt(size_t index) const { … }
const gfx::FontList* MenuModel::GetLabelFontListAt(size_t index) const { … }
void MenuModel::ActivatedAt(size_t index, int event_flags) { … }
void MenuModel::SetMenuModelDelegate(MenuModelDelegate* delegate) { … }
std::optional<ui::ColorId> MenuModel::GetForegroundColorId(size_t index) { … }
std::optional<ui::ColorId> MenuModel::GetSubmenuBackgroundColorId(
size_t index) { … }
std::optional<ui::ColorId> MenuModel::GetSelectedBackgroundColorId(
size_t index) { … }
}