#include "ui/events/gestures/motion_event_aura.h"
#include "base/check_op.h"
#include "base/notreached.h"
#include "ui/events/gesture_detection/gesture_configuration.h"
namespace ui {
namespace {
MotionEvent::ToolType EventPointerTypeToMotionEventToolType(
EventPointerType type) { … }
PointerProperties GetPointerPropertiesFromTouchEvent(const TouchEvent& touch) { … }
}
MotionEventAura::MotionEventAura() { … }
MotionEventAura::~MotionEventAura() { … }
bool MotionEventAura::OnTouch(const TouchEvent& touch) { … }
void MotionEventAura::CleanupRemovedTouchPoints(const TouchEvent& event) { … }
int MotionEventAura::GetSourceDeviceId(size_t pointer_index) const { … }
bool MotionEventAura::AddTouch(const TouchEvent& touch) { … }
void MotionEventAura::UpdateTouch(const TouchEvent& touch) { … }
void MotionEventAura::UpdateCachedAction(const TouchEvent& touch) { … }
int MotionEventAura::GetIndexFromId(int id) const { … }
}