#include "ui/gl/gl_mock.h"
namespace gl {
namespace {
void MakeFunctionUnique(const char* func_name) { … }
}
MockGLInterface::MockGLInterface() { … }
MockGLInterface::~MockGLInterface() { … }
MockGLInterface* MockGLInterface::interface_;
void MockGLInterface::SetGLInterface(MockGLInterface* gl_interface) { … }
void GL_BINDING_CALL MockGLInterface::Mock_glTexSubImage3DNoData(
GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type) { … }
}