#include "ui/wm/public/tooltip_client.h"
#include "ui/aura/window.h"
#include "ui/base/class_property.h"
DEFINE_EXPORTED_UI_CLASS_PROPERTY_TYPE(…)
DEFINE_EXPORTED_UI_CLASS_PROPERTY_TYPE(…)
namespace wm {
DEFINE_UI_CLASS_PROPERTY_KEY(…)
DEFINE_UI_CLASS_PROPERTY_KEY(…)
DEFINE_UI_CLASS_PROPERTY_KEY(…)
void SetTooltipClient(aura::Window* root_window, TooltipClient* client) { … }
TooltipClient* GetTooltipClient(aura::Window* root_window) { … }
void SetTooltipText(aura::Window* window, std::u16string* tooltip_text) { … }
void SetTooltipId(aura::Window* window, void* id) { … }
const std::u16string GetTooltipText(aura::Window* window) { … }
const void* GetTooltipId(aura::Window* window) { … }
}