#include "chrome/browser/vr/elements/scaled_depth_adjuster.h"
namespace vr {
ScaledDepthAdjuster::ScaledDepthAdjuster(float delta_z) : … { … }
ScaledDepthAdjuster::~ScaledDepthAdjuster() = default;
gfx::Transform ScaledDepthAdjuster::LocalTransform() const { … }
gfx::Transform ScaledDepthAdjuster::GetTargetLocalTransform() const { … }
bool ScaledDepthAdjuster::OnBeginFrame(const gfx::Transform& head_pose) { … }
#ifndef NDEBUG
void ScaledDepthAdjuster::DumpGeometry(std::ostringstream* os) const { … }
#endif
}